Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  David Catuhe 92a93e85fe nightly hace 8 años
  David Catuhe 672d99c80f Nightly hace 8 años
  David Catuhe 6f50ac94f7 Fixed lockedTarget computation hace 8 años
  David Catuhe 672de9c865 Nightly hace 8 años
  David Catuhe b5ac8583cf Fixed shadermaterial cache hace 8 años
  David Catuhe ca1f234236 Fixed ArcrotateCamera getTarget hace 8 años
  sevan 1b0f0ed1b3 All External Libraries hace 8 años
  David Catuhe 9e87d8e4ec Fixed pointer predicate to make them more efficient hace 8 años
  David Catuhe 13ac8112bb Improved VS solution hace 8 años
  David Catuhe 1a66ce2553 Fixed doNotSerialize for geometry hace 8 años
  David Catuhe d3906ab790 Added loaders to Playground hace 8 años
  David Catuhe 4de8f1bc8c Small fixes + stencil for PG hace 8 años
  David Catuhe 4665edc742 Added node.doNotSerialize hace 8 años
  David Catuhe 6f2232a9d7 Added `scene.multiPick` and `scene.multiPickWithRay` to return an array of pickedMesh objects hace 8 años
  David Catuhe e64c767bb7 Fixed issue with sprites hace 8 años
  David Catuhe 8145284e7b Nightly hace 8 años
  David Catuhe 6fb848035f Better cache support for pbr (same as last commit for std) hace 8 años
  David Catuhe 152ca77325 Added effect.getVertexShaderSource and effect.getFragmentShaderSource hace 8 años
  David Catuhe 7633b42ed1 Fixed issue with instances and viewport hace 8 años
  nockawa 644d5bf6fe Update preview builds of babylon.js and canvas2d hace 8 años
  David Catuhe ac85fef5bc Added Texture.LoadFromDataString hace 8 años
  David Catuhe 6b71447aac Nightly hace 8 años
  David Catuhe 941b25202b Nightly hace 8 años
  David Catuhe d0231fb7a7 Fixed issues with iOS when shaders were not able to compile hace 8 años
  David Catuhe 6947922e6c Fixed cube texture bug hace 8 años
  David Catuhe 3fef15988e Adding support for fallback textures hace 8 años
  David Catuhe d94e884c99 Nightly hace 8 años
  David Catuhe 15357b94e5 Nightly hace 8 años
  David Catuhe 356b7c968c Nightly hace 8 años
  David Catuhe a0f5928e8c Nightly hace 8 años