Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  David Catuhe 97179d04da Adding support for equirectangular not fixed преди 9 години
  David catuhe 343cc67c1d Second fix to Quaternion.toRotationMatrix преди 9 години
  David catuhe a2a6260f54 Fixing quaternion.fromRotationMatrix преди 9 години
  David catuhe 409503f190 First merge преди 9 години
  David Catuhe 534f87a3f7 Cleaning code for PBR преди 9 години
  David catuhe b18667e152 Added first PBR version to material library преди 9 години
  Raanan Weber 41f19a7a97 MultInPlace-Fixed typo... преди 9 години
  David catuhe f9c3c85bd4 Introducing meshBuilder преди 9 години
  David catuhe ab358d1ce4 Introducing babylon.core.js преди 10 години
  David catuhe 3637c98b49 Merging last changes преди 10 години
  David Catuhe 2e6bc32694 Merging last PRs преди 10 години
  David Catuhe 0f082e3472 Setting files up for PBRMaterial преди 10 години
  David catuhe 2c71fe50b3 Fixed bug with `Mesh.attachToBone` when bone's matrix has a negative determinant преди 10 години
  David catuhe a8665a4f77 Fixing cullFace cache преди 10 години
  David Catuhe 6303307ce7 Fixed bug with texture coordinates matrices преди 10 години
  David catuhe c6aae2264e Added Material.sideOrientation преди 10 години
  David catuhe 2931ae3e7c Fixing LinesMesh cloning преди 10 години
  David catuhe 8b8238b567 Upgrading Plane and Ground to new model преди 10 години
  David catuhe a0ae371d60 Fixing glossinessmap преди 10 години
  David catuhe c5873a70cb New postprocess: Tone mapping преди 10 години
  David catuhe 12dde8a0f7 Cleaning recent PRs преди 10 години
  David catuhe cfa678fdbc Improving frustum computation преди 10 години
  David catuhe 054109be8a fixing bug with RGBA and raw textures преди 10 години
  David catuhe 5dcaa6897e Adding support for face normals in Blender exporter преди 10 години
  David catuhe b4d4ba3f34 Fixing issue with PointerOver actions преди 10 години
  David Catuhe abac2b2343 Fixed bug with shaders when no specular was enabled преди 10 години
  David Catuhe 7bba6c4c8c Added scene.getLensFlareSystemByName() преди 10 години
  David catuhe cf35254fe7 StandardMaterial.useGlossinessFromSpecularMapAlpha to use specular map alpha as glossiness level преди 10 години
  David Catuhe 436337ffa7 Fixing for ts 1.5 преди 10 години
  David Catuhe 699045fb3f Folder reorg преди 10 години