Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  David Catuhe 8a95fca573 Nightly vor 7 Jahren
  David Catuhe aacd44de01 Nightly + move BBrendering to RenderingGroup vor 7 Jahren
  sebastien 016a4e604c Nightly vor 7 Jahren
  David Catuhe ae464d7a08 Nightly vor 7 Jahren
  David Catuhe eb720ae1d7 Nightly vor 7 Jahren
  David Catuhe 24051054b9 Fix serializer vor 7 Jahren
  David Catuhe 1fb7832ddf Nightly vor 7 Jahren
  David Catuhe 9f7aa9b4f2 Nightly vor 7 Jahren
  David Catuhe 8ad9d77e71 Nightly vor 7 Jahren
  David Catuhe f0976b4ede Nightly vor 7 Jahren
  David Catuhe 9cb4784b0c Nightly vor 7 Jahren
  David Catuhe 35127d5942 Fix GUI3D containers vor 7 Jahren
  David Catuhe a6b82d2b42 Added angularSpeedGradients for particle vor 7 Jahren
  David Catuhe a51a2aaf9f Fix #4306 vor 7 Jahren
  Sebastien Vandenberghe 0f0ec032ca Nightly vor 7 Jahren
  Raanan Weber ee072d93c0 nightly vor 7 Jahren
  Sebastien Vandenberghe 6435a1981d Nightly vor 7 Jahren
  David Catuhe ef283a15e2 Nightly vor 7 Jahren
  David Catuhe c2d5afdcc2 Nightly vor 7 Jahren
  David Catuhe 60deab4575 Fix nightly vor 7 Jahren
  David Catuhe dd67bc244b nightly vor 7 Jahren
  David Catuhe 8b79018415 Nightly vor 7 Jahren
  David Catuhe b93c44f06f Moving all codebase to TS 2.8.1 vor 7 Jahren
  David Catuhe 54bd696346 First try to update bone scaling mechanism vor 7 Jahren
  David Catuhe c4c9781b6e Nightly vor 7 Jahren
  David Catuhe 17a95df8cf nightly vor 7 Jahren
  David Catuhe de33cd2f31 Nightly + new DecomposeLerp for matrices vor 7 Jahren
  David Catuhe 43cea41531 Nightly vor 7 Jahren
  David Catuhe 616cec159f Nightly vor 7 Jahren
  David Catuhe 8bd9d43748 Nightly vor 7 Jahren