Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  David Catuhe 256b9cc67c Nightly vor 8 Jahren
  David Catuhe 670052040e Nightly vor 8 Jahren
  David Catuhe a0c4af9dec imageProcessing done + support for emptyTexture at engine level vor 8 Jahren
  Benjamin Guignabert 7c8f3603af handling compatibility with material library vor 8 Jahren
  David Catuhe ffe6954495 Nightly vor 8 Jahren
  David Catuhe beaa4f949a nightly vor 8 Jahren
  Julien Moreau-Mathis c30aef12e5 Retranspiled fur material with new isReady method vor 8 Jahren
  Julien Moreau-Mathis 7f2222ce54 Merge branch 'master' of https://github.com/BabylonJS/Babylon.js vor 8 Jahren
  Julien Moreau-Mathis 3083a28d1f Fixed fur material : checking gl version in order to « texture2D » or « texture » in vertex shader vor 8 Jahren
  David Catuhe 8a2cea5513 fix some issues on materials vor 8 Jahren
  David Catuhe be32ca40a2 Fixed compat issues with new material push mode vor 8 Jahren
  David Catuhe 9bd86160fe Using TS 2.2! vor 8 Jahren
  David Catuhe a12e33ff5b Nightly vor 8 Jahren
  David Catuhe 03a66241be Nightly vor 8 Jahren
  David Catuhe 9a5361d69c Nightly vor 8 Jahren
  David Catuhe b5ac8583cf Fixed shadermaterial cache vor 8 Jahren
  sevan 20f2fe0cf8 Dev tools 2 vor 8 Jahren