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作者 SHA1 备注 提交日期
  Benjamin Guignabert b59af4f12e backwards compatibility OK 8 年之前
  Benjamin Guignabert 3082b6c21b uniform buffers are now backwards compatible 8 年之前
  Benjamin Guignabert 628c2df647 shaders are now backwards compatible 8 年之前
  David Catuhe f0515937b5 Fixed an issue with multimat caching 8 年之前
  Benjamin Guignabert 5f49de208d less memory used by uniform cache 8 年之前
  Benjamin Guignabert 8d75083d1d cleanup 8 年之前
  Benjamin Guignabert 832018118f merged with upstream 8 年之前
  Benjamin Guignabert 5d6df9a3a5 adding uniformBuffersList to effect constructor 8 年之前
  David Catuhe 6a9de11067 Nightly 8 年之前
  David Catuhe aec6334f23 Added mesh.computeNormals 8 年之前
  David Catuhe f73c3e06e3 Nightly 8 年之前
  David Catuhe 8ab3589f14 merge 8 年之前
  David Catuhe 46c6654e57 fixed cache 8 年之前
  David Catuhe ffe6954495 Nightly 8 年之前
  David Catuhe 6d0bcb182a Improved matrices cache 8 年之前
  David Catuhe e73eaa1283 Fixed #1990 8 年之前
  David Catuhe 745e6870bc Morph target serialization support - step 1 8 年之前
  David Catuhe 1b47d3a45a Small improvements for morph targets 8 年之前
  David Catuhe 0273a36722 Morph targets 8 年之前
  David Catuhe 06df1abeac REmove debug code 8 年之前
  David Catuhe 29427f58e9 Fixed FIlesInput to avoid tracking textures files 8 年之前
  David Catuhe beaa4f949a nightly 8 年之前
  David Catuhe fa85e77a68 Moved LavaMaterial to pushMode 8 年之前
  David Catuhe 3d25ceb268 gridMaterial moved to pushMode 8 年之前
  David Catuhe eaf41be602 nightly 8 年之前
  David Catuhe 7ff79c4f62 Moved shadowOnly to push mode 8 年之前
  David Catuhe c6170a1ee5 nightly 8 年之前
  David Catuhe 336abd8b67 Nightly 8 年之前
  David Catuhe 285cb6ad34 WaterMaterial moved to push mode 8 年之前
  David Catuhe fc100d8c84 Nightly 8 年之前