Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  David Catuhe 336abd8b67 Nightly před 8 roky
  David Catuhe 285cb6ad34 WaterMaterial moved to push mode před 8 roky
  David Catuhe fc100d8c84 Nightly před 8 roky
  David Catuhe 431c853c10 Better optim regarding getters před 8 roky
  David Catuhe de4549aaef nightly před 8 roky
  David Catuhe aee9ada58f . před 8 roky
  David Catuhe 8a2cea5513 fix some issues on materials před 8 roky
  David Catuhe b5c59cfdd8 Fix mesh.dispose and octree před 8 roky
  David Catuhe 4d7d9045cb Multiple fixes + simplematerial for material library před 8 roky
  David Catuhe 31efb0fa23 fix tiny errors when mat.freeze was used před 8 roky
  David Catuhe 6da4cec9c0 Fix for checkIsready před 8 roky
  David Catuhe 00b1cf94db Fixed issues with forzen materials před 8 roky
  David Catuhe 3b2f18f37a Fix ESM with cube před 8 roky
  David Catuhe 116641d62a Associated with #1961 před 8 roky
  David Catuhe e5d8c1ff64 Fixed warnings on Chrome před 8 roky
  David Catuhe f84ee6a12c Fix small issues with stdMat před 8 roky
  David Catuhe aa05160231 Nightly + worldmatrix cache improvement před 8 roky
  David Catuhe 9ea3a30ef2 Nighty před 8 roky
  David Catuhe e9a37918d7 videoTexture fix před 8 roky
  David Catuhe 6ca22e51e5 Final check for push mode před 8 roky
  David Catuhe be32ca40a2 Fixed compat issues with new material push mode před 8 roky
  David Catuhe cdc93518be Added textures dirty mode před 8 roky
  David Catuhe 9bd86160fe Using TS 2.2! před 8 roky
  David Catuhe 504c5a2e9a added FIXED_EQUIRECTANGULAR_MIRRORED_MODE před 8 roky
  David Catuhe fe72fd0b59 nightly před 8 roky
  David Catuhe 25868cbe55 fixed texture check in ShaderMaterial.isReady před 8 roky
  David Catuhe ba191ba2ab Finalizing ESM for documentation před 8 roky
  David Catuhe 7adf415223 and fixing PBR typo :) před 8 roky
  David Catuhe eb6f4e9ab4 introducing depthScale for ESM před 8 roky
  David Catuhe 7ed33378fa Better ESm (but still not perfect) před 8 roky