Commit History

Auteur SHA1 Bericht Datum
  punkoffice 6192bab63b Process differently if parent is light or camera 9 jaren geleden
  punkoffice 72a1fca2f1 Added new action 9 jaren geleden
  punkoffice f62d8c491b Made function name more meaningful 9 jaren geleden
  punkoffice ed0d3754df Fixed up line-endings to be consistent 9 jaren geleden
  punkoffice ef1c2b3fbd Process instances when converting mesh 9 jaren geleden
  punkoffice 7e1ba518eb Process prefab instances for empty gameobjects 9 jaren geleden
  punkoffice 4c9cbbb933 Added ConvertTransform function 9 jaren geleden
  punkoffice 937223f1cd Added ConvertUnityMeshToInstance function 9 jaren geleden
  punkoffice 3a54ee9ab3 Changed to use game object name instead of mesh name 10 jaren geleden
  David Catuhe c54ced8cd0 Moving to beta 10 jaren geleden