Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  David Catuhe 8ff3d55332 Sprite can now have .width and .height properties vor 10 Jahren
  David Catuhe e98c6d93d8 Fixing bias for shadows filters vor 10 Jahren
  David Catuhe 5127e21c9c SIMD.js - step 2 vor 10 Jahren
  David Catuhe 4fc7ced807 Fixing nearest sampling issue vor 10 Jahren
  David Catuhe 5eee708739 Integrating latest PR vor 10 Jahren
  olivier.g 115e61349b Added sampling mode as a parameter for SpriteManager vor 10 Jahren
  David Catuhe fe16904584 New ParticleSystem.updateFunction vor 10 Jahren
  David Catuhe bec4eb4395 Fixing buffer overflow with particles and sprites vor 10 Jahren
  David Catuhe 2cf3427836 Fixing debugLayer positioning issues vor 10 Jahren
  David Catuhe c2c671f2e0 material.pointSize and material.pointsCloud properties vor 10 Jahren
  David Catuhe f622cc1061 Merge pull request #312 from FreeFrags/master vor 10 Jahren
  David Catuhe 5d77cb87ae Added the possibility to disable fog for a specific sprite manager vor 10 Jahren
  Raymond Bergen c462415969 Added support for point rendering vor 10 Jahren
  David Catuhe 18d09ec94a Port to Typescript step 3 vor 11 Jahren
  David Catuhe 05358eeb88 More files ported to Typescript vor 11 Jahren