David Catuhe
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8ff3d55332
Sprite can now have .width and .height properties
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vor 10 Jahren |
David Catuhe
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e98c6d93d8
Fixing bias for shadows filters
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vor 10 Jahren |
David Catuhe
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5127e21c9c
SIMD.js - step 2
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vor 10 Jahren |
David Catuhe
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4fc7ced807
Fixing nearest sampling issue
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vor 10 Jahren |
David Catuhe
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5eee708739
Integrating latest PR
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vor 10 Jahren |
olivier.g
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115e61349b
Added sampling mode as a parameter for SpriteManager
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vor 10 Jahren |
David Catuhe
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fe16904584
New ParticleSystem.updateFunction
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vor 10 Jahren |
David Catuhe
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bec4eb4395
Fixing buffer overflow with particles and sprites
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vor 10 Jahren |
David Catuhe
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2cf3427836
Fixing debugLayer positioning issues
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vor 10 Jahren |
David Catuhe
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c2c671f2e0
material.pointSize and material.pointsCloud properties
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vor 10 Jahren |
David Catuhe
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f622cc1061
Merge pull request #312 from FreeFrags/master
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vor 10 Jahren |
David Catuhe
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5d77cb87ae
Added the possibility to disable fog for a specific sprite manager
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vor 10 Jahren |
Raymond Bergen
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c462415969
Added support for point rendering
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vor 10 Jahren |
David Catuhe
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18d09ec94a
Port to Typescript step 3
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vor 11 Jahren |
David Catuhe
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05358eeb88
More files ported to Typescript
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vor 11 Jahren |