Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  David Catuhe d13132cceb BindClipPlane + BindLogDepth vor 9 Jahren
  Sébastien Vandenberghe 9b8bc40d3f Merge Master in vor 9 Jahren
  Sébastien Vandenberghe 5599228dfb Allow HdrTExture in gamma space and not full float vor 9 Jahren
  David Catuhe 225d57d8a3 Added materialHelper to centralize shaders tools vor 9 Jahren
  David Catuhe a5e68ea607 Renaming shared functions vor 9 Jahren
  David Catuhe bd93a5304e LogDepth + clipplane + bump (includes) vor 9 Jahren
  David Catuhe 030a1e648d PrepareAttributesForInstances vor 9 Jahren
  David Catuhe 081cd6f579 PrepareAttributesForBones vor 9 Jahren
  David Catuhe 15844401a9 Adding bones and fog as shared resources vor 9 Jahren
  David Catuhe 01a82f5284 adding more code refactoring vor 9 Jahren
  David Catuhe 606f3837d3 Factoring defines for lights vor 9 Jahren
  David Catuhe 2fb0850393 Integrating new fog include vor 9 Jahren
  Sébastien Vandenberghe 1ab6531f7b Merge vor 9 Jahren
  David Catuhe fbd70c747f More shaders includes vor 9 Jahren
  David Catuhe 6431c2c106 Merge fog includes vor 9 Jahren
  David Catuhe 713d2425c1 First round of modifications to support shaders includes vor 9 Jahren
  David Catuhe 67de58db6c Add hdr cube texture support (moving from mat lib to core) vor 9 Jahren
  David Catuhe 4fdc108d83 Getting back to normal vor 9 Jahren
  Sébastien Vandenberghe 5ea94a3264 Add PBR Refraction vor 9 Jahren
  Sébastien Vandenberghe c60b5f0e7c PBR: Add HDR File support for environment lighting. vor 9 Jahren
  David Catuhe 4c024c88a3 Adding options to specify UI for materials library vor 9 Jahren