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作者 SHA1 备注 提交日期
  Popov72 8eb4db2537 Add a name to uniform buffers for easier debugging 4 年之前
  Popov72 aefa21201d Handle multiple GPU buffers in UniformBuffer class 4 年之前
  Popov72 fa1f05c0a7 Add useNewBindings to the pipeline context interface 4 年之前
  Popov72 cb872f0d78 Fix the shadow depth wrapper to work with WebGPU 4 年之前
  Popov72 430f68ced9 Add support for shadow/comparison samplers 4 年之前
  Popov72 6c3229e1de Fix bad values bound in setColor3 and setColor4 4 年之前
  Popov72 a076e1935d Implementation of setArrayX 4 年之前
  Popov72 4b3bb55faf Add createCubeTexture for WebGPU 5 年之前
  Popov72 811fdc3563 Sync with latest specs 5 年之前
  sebavan bbec61c72d Fix build, still .d.ts to go 5 年之前
  Otto-Ville Lamminpää 9b209583bd optional _getPipelineLayout usage, update api 5 年之前
  Sebastien Vandenberghe 81e2bd3741 Merge to latest 5 年之前
  Sebastien Vandenberghe 157cfe2c1c Merge Master 5 年之前
  Sebastien Vandenberghe 075be4260c Update to glslang and Update to latest Canary API 5 年之前
  Sebastien Vandenberghe 047960b114 CleanUP TODO WEBGPU. 6 年之前
  Sebastien Vandenberghe fbdd25de25 WebGPU Inspector and NodeMaterial Editor :-) 6 年之前
  Sebastien Vandenberghe 9ee2945280 Fix Import Lint issues 6 年之前
  Sebastien Vandenberghe 2eb2841e94 Morph Targets 6 年之前
  Sebastien Vandenberghe 91f266a89c Left Over Uniforms in Shared UBOs 6 年之前
  Sebastien Vandenberghe 16cc9478a2 Auto Upgrade Samplers 6 年之前
  Sebastien Vandenberghe aea6c23a16 Detect and Upgrade UBOs 6 年之前
  Sebastien Vandenberghe dd5cc2d712 Varying Auto Update 6 年之前
  Sebastien Vandenberghe 74306cc508 Attribute Auto Processing 6 年之前
  Sebastien Vandenberghe 63b0ee97f8 Split Webgpu Webgl specific in Engine 6 年之前
  Sebastien Vandenberghe 0b8b1a9196 Update Effects 6 年之前
  Sebastien Vandenberghe b8e17ac882 Lint. 6 年之前
  Sebastien Vandenberghe 47dae4a33b A bit of cache 6 年之前
  Sebastien Vandenberghe 44db972af6 Add Pbr 6 年之前
  Sebastien Vandenberghe 14d0189e71 Fix after merge 6 年之前
  Sebastien Vandenberghe 0edfa9b8f1 Buffer Management 6 年之前