Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  David Catuhe 77d51c86bf Integrating Jerome latest PR před 10 roky
  David Catuhe 5eee708739 Integrating latest PR před 10 roky
  David Catuhe 45fdbf5b6b Cleaning last PR code před 10 roky
  David Catuhe 51c82cb039 new BlurVarianceShadowMap filter for shadows před 10 roky
  David Catuhe a31312fef3 New tool for debugLayer: You can now dump renderTargets to see their content před 10 roky
  David Catuhe a363619c6e Adding sprites to debugLayer před 10 roky
  David Catuhe 7edd9a0ddb Fixing issues with debuglayer and multiple cameras před 10 roky
  David Catuhe 16f8606208 Restoring .js files před 10 roky
  jbousquie fc6d8e9fa1 Merge remote-tracking branch 'upstream/master' into feature.createRibbon před 10 roky
  jbousquie f6948c15c3 màj BJS před 10 roky
  David Catuhe 91c2dbc71b Code cleanup před 10 roky
  David Catuhe ada879ec61 Fixing a bunch of bugs před 10 roky
  David Catuhe 7efb3eadb7 Moving to beta stage před 10 roky
  David Catuhe c11545eac8 Code cleanup před 10 roky
  David Catuhe d03134a478 Performance improvements před 10 roky
  David Catuhe fa6932985c Updating debug layer UI před 10 roky
  David Catuhe c516793fda Fixing RawTexture před 10 roky
  David Catuhe fe16904584 New ParticleSystem.updateFunction před 10 roky
  David Catuhe b7df3680a8 new MergeMeshesOptimization for sceneOptimizer před 10 roky
  David Catuhe c7af185d28 Fixing DebugLayer před 10 roky
  David Catuhe a89dfa1ca0 Better responsive design for debugLayer před 10 roky
  David Catuhe 8485093c3b Damn it! fixing (again) positioning of debugLayer před 10 roky
  David Catuhe c5d731ce8c Fixing pointerEvents issue with debugLayer před 10 roky
  David Catuhe 0dbb1dba65 Adding missing files před 10 roky