Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Trevor Baron 85decdfccc treat oculus go as gearVR controller and position it where a persons hand would be hace 7 años
  Trevor Baron 9502a48c8b remove from scene recursive, when mesh is attached set laser pointer in vr helper hace 7 años
  David Catuhe 7123eeea07 Nightly + introducing @hidden for comments hace 7 años
  Trevor Baron 0cd0e4863b vr controller docs hace 7 años
  Trevor Baron 0e14dcf585 add POINTING_POSE readonly string hace 7 años
  Trevor Baron a3b51b8873 Merge branch 'master' into useControllerWhileMeshLoading hace 7 años
  Trevor Baron 50fef06cad use empty mesh while controller is loading and enable input while mesh is loading hace 7 años
  Brian Zinn dbaa330748 fix typedoc static analysis errors. hace 7 años
  Brian Zinn 3f6dab7ab6 Add basic Daydream controller support. hace 7 años
  Brian Zinn b03174dc98 remove log. hace 7 años
  Brian Zinn d839f263f2 Initial GearVR support. Trigger and trackpad are working, so it is more usable than fallback Generic controller. hace 7 años
  Raanan Weber ba37dcca98 Further unneeded BABYLON references. hace 7 años
  Trevor Baron 9287a1388f set controller's deviceRotationQuaternion even when there is no mesh set hace 7 años
  Trevor Baron 3671e04f36 rename _device variables hace 7 años
  Trevor Baron 15bac0eef9 replace device position/rotation to be in babylon space hace 7 años
  Trevor Baron ab5ba0c3bb rotate around head hace 7 años
  David Catuhe c319ca1cbf "AAAAAAAAAAAAAAAAhhhhhaaaa" step 8 hace 7 años
  David Catuhe 2c0fa24469 Associated with #2982 hace 7 años
  David Catuhe b942e86a05 Monstro refactor: Enabling noImplicitAny on all repo hace 7 años
  David Catuhe 55c592d4f5 Added support Windows Motion Controllers hace 8 años
  David Catuhe 7aa6179931 Disconnected gamepads are not removed. Just disabled hace 8 años
  David Catuhe c6ad1e1f77 Gamepard reworked. hace 8 años