Историја ревизија

Аутор SHA1 Порука Датум
  David Catuhe 713d2425c1 First round of modifications to support shaders includes пре 9 година
  David Catuhe 35b4def1e4 Fixing typo пре 9 година
  David Catuhe 67de58db6c Add hdr cube texture support (moving from mat lib to core) пре 9 година
  David Catuhe 2ccaaf497e Adding fresnel support for Refraction channel пре 9 година
  David Catuhe 0eb782a6c7 v2.3 пре 9 година
  David Catuhe 458f79c823 Fixing tiny issue with SPS пре 9 година
  David Catuhe 305c4d9741 CubeTexture.CreateFromImages() пре 9 година
  David Catuhe 80185c7387 BoundingInfo can be locked and updated пре 9 година
  David Catuhe a9970e01d0 Fixing small bugs with multi-cameras пре 9 година
  David Catuhe 2d15e67b33 Fixing issues пре 9 година
  David catuhe d2397bcce6 Improved lens pipeline пре 9 година
  David catuhe fb280ef0ec Merging latest PR (correctly this time..) пре 9 година
  David catuhe 571dba4722 Fixing a couple of issues with shaders пре 9 година
  David Catuhe c525dbfdf2 Fixed issues with new bones mechanism пре 9 година
  David Catuhe f2f01f7f33 Improved reflection when shadows are on пре 9 година
  David Catuhe fa45b0a8c0 Fixing instances and cache issue пре 9 година
  David catuhe b21ed62c24 Sprites and particles scheduler updated to be resolved before transparent objects пре 9 година
  David Catuhe d610234e71 New cache mecanism for StandardMaterial пре 9 година
  David Catuhe d53493a57e Better reflection shader пре 9 година
  David catuhe 5ed026c0e8 Moving more code to MeshBuilder пре 9 година
  David catuhe f9c3c85bd4 Introducing meshBuilder пре 10 година
  David catuhe ab358d1ce4 Introducing babylon.core.js пре 10 година