Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  David Catuhe 713d2425c1 First round of modifications to support shaders includes vor 9 Jahren
  David Catuhe 35b4def1e4 Fixing typo vor 9 Jahren
  David Catuhe 67de58db6c Add hdr cube texture support (moving from mat lib to core) vor 9 Jahren
  David Catuhe 2ccaaf497e Adding fresnel support for Refraction channel vor 9 Jahren
  David Catuhe 0eb782a6c7 v2.3 vor 9 Jahren
  David Catuhe 458f79c823 Fixing tiny issue with SPS vor 9 Jahren
  David Catuhe 305c4d9741 CubeTexture.CreateFromImages() vor 9 Jahren
  David Catuhe 80185c7387 BoundingInfo can be locked and updated vor 9 Jahren
  David Catuhe a9970e01d0 Fixing small bugs with multi-cameras vor 9 Jahren
  David Catuhe 2d15e67b33 Fixing issues vor 9 Jahren
  David catuhe d2397bcce6 Improved lens pipeline vor 9 Jahren
  David catuhe fb280ef0ec Merging latest PR (correctly this time..) vor 9 Jahren
  David catuhe 571dba4722 Fixing a couple of issues with shaders vor 9 Jahren
  David Catuhe c525dbfdf2 Fixed issues with new bones mechanism vor 9 Jahren
  David Catuhe f2f01f7f33 Improved reflection when shadows are on vor 9 Jahren
  David Catuhe fa45b0a8c0 Fixing instances and cache issue vor 9 Jahren
  David catuhe b21ed62c24 Sprites and particles scheduler updated to be resolved before transparent objects vor 9 Jahren
  David Catuhe d610234e71 New cache mecanism for StandardMaterial vor 10 Jahren
  David Catuhe d53493a57e Better reflection shader vor 10 Jahren
  David catuhe 5ed026c0e8 Moving more code to MeshBuilder vor 10 Jahren
  David catuhe f9c3c85bd4 Introducing meshBuilder vor 10 Jahren
  David catuhe ab358d1ce4 Introducing babylon.core.js vor 10 Jahren