コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  noalak 81d8781390 Optimize base color texture file format (png only if has alpha, jpg otherwise) 8 年 前
  noalak 8b89f4a230 Export 3ds Max > Node hierarchy + MultiMaterials 8 年 前
  noalak 84a726522b Exporter 3ds Max > Add Node class to babylon entities | Add exporter to gltf format handling simple meshes and materials 8 年 前
  David Catuhe 5fb32c2dcc Added 3dsmax exportation for range, color animation and blur 9 年 前
  David Catuhe b618148cb5 Improving 3dsmax exportation speed 10 年 前
  David Catuhe 335223146d 3dsmax exporter can now generate binary babylon files 10 年 前
  David Catuhe cc1d8d90cc New Fresnel parameters for StandardMaterial 11 年 前
  David Catuhe 093e00ac11 Adding Export only selected to 3ds max exporter 11 年 前
  David Catuhe 2c7559c118 New "Export and Run" feature for Max2Babylon 11 年 前
  David Catuhe 502a69baee Max2Babylon: Fix accelerators issue. text box is now editable 11 年 前
  David Catuhe 74e323f62e Max2Babylon: More warnings 11 年 前
  David Catuhe aaaaeaf791 Max2Babylon: Support for Max2015 11 年 前
  David Catuhe b05f4630f7 Fixing DDS rendering issue 11 年 前
  David Catuhe e50bb16cc5 Max2Babylon: UI Update 11 年 前
  David Catuhe 1f9cf60c26 DDS: Support for RGB, Luminance and cube file format 11 年 前
  David Catuhe aa5bf5b7f4 Max2Babylon: 11 年 前
  David Catuhe 2e1237fbea First release of Max2Babylon exporter 11 年 前