Commit történet

Szerző SHA1 Üzenet Dátum
  David Catuhe 7f94ce27d3 New cameras: AnaglyphGamepadCamera, StereogramFreeCamera, StereogramArcRotateCamera, StereogramGamepadCamera 10 éve
  David Catuhe 86610396a3 Improving CSG with rotationQuaternion support 10 éve
  David Catuhe 2ec4b9fc4f OculusCamera renamed to VRCamera 10 éve
  David Catuhe 1a540cff92 Fix #519 10 éve
  David Catuhe 9c96fc3cc0 Adding codeRepository for collision on webworkers 10 éve
  David Catuhe 5a06c54287 Fixes #487 10 éve
  David Catuhe a7ea31309c Fixes #478 10 éve
  David Catuhe 7f2d15039b Fixes #472 10 éve
  Raanan Weber c2122254b8 Update babylon.engine.js 10 éve
  jeff Palmer 19f47f8c60 Allow Engine to run for CocoonJS with standard html, including devices 10 éve
  David Catuhe a486d41c1f Fixing billboards 10 éve
  David Catuhe c056726833 Fixing inheritance cache system 10 éve
  David Catuhe fe25ec3eac Decals!! 10 éve
  David Catuhe e98c6d93d8 Fixing bias for shadows filters 10 éve
  David Catuhe 5127e21c9c SIMD.js - step 2 10 éve
  David Catuhe 4fc7ced807 Fixing nearest sampling issue 10 éve
  David Catuhe 5eee708739 Integrating latest PR 10 éve
  David Catuhe 16f8606208 Restoring .js files 10 éve
  jbousquie f6948c15c3 màj BJS 10 éve
  David Catuhe d7a08c8a03 Still fixing latest small issues 10 éve
  davrous 33a231c49e Updating Web Audio for better static usage, adding setAudioBuffer, setPlaybackRate on Sound 10 éve
  luaacro 1a37ce227f Added setArray[2, 3, 4] for uniform vec arrays. 10 éve
  davrous 0f3a641c04 Switching audio engine to static 10 éve
  David Catuhe ace53742a9 Fixing issues with sprites and shadows 10 éve
  David Catuhe 71f1a4eb0d DepthRenderer 10 éve
  David Catuhe db1568c7d0 Merge pull request #386 from raananw/Documentation 10 éve
  Raanan Weber eae592e3ff Starting Documentation for the engine 10 éve
  David Catuhe 0bb942c947 Merging branches 10 éve
  luaacro c025445aff Renamed texture type to UNSIGNED INT 10 éve
  luaacro faf2430faf Added render target type (unsigned or floating point) 10 éve