История коммитов

Автор SHA1 Сообщение Дата
  Sebastien Vandenberghe 7ed9da29ce No Implicit Any 7 лет назад
  Sebastien Vandenberghe 6a87c50fe2 Merge remote-tracking branch 'upstream/master' into RebuildProgram 7 лет назад
  Sebastien Vandenberghe fb084c671f Add Rebuild Program Functions 7 лет назад
  David Catuhe c77672bb66 Added noImplicitReturns as compiler option 7 лет назад
  David Catuhe b942e86a05 Monstro refactor: Enabling noImplicitAny on all repo 7 лет назад
  David Catuhe 63f753c3b5 Firs step toward nullEngine 7 лет назад
  makc 316a5f7efb allow whitespace before ( in shaders 8 лет назад
  Sebastien Vandenberghe 3cea019f87 Fix Spector Shader Name Hint 8 лет назад
  David Catuhe efab4a21d3 Nightly 8 лет назад
  David Catuhe 8535f530bc Add new engine.disableUniformBuffers to disable uniform buffers with webgl2 8 лет назад
  David Catuhe 6d4b3de9e7 Remove leak from fallbacks 8 лет назад
  David Catuhe 5a857e3c70 Introducing InternalTexture to help recreating webGLcontext when context lost 8 лет назад
  David Catuhe 4d5e53522d fixing security issue 8 лет назад
  Sebastien Vandenberghe 21677f0434 Shader name hint for spector 8 лет назад
  David Catuhe a25a27a8ac new rescaler (now based on shaders) 8 лет назад
  Sebastien Vandenberghe 000dcd621d Dispose 8 лет назад
  Sebastien Vandenberghe a8aa8d6269 image processing to material integration 8 лет назад
  David Catuhe 147258a570 Added onBindObservable on effect 8 лет назад
  David Catuhe ed52a488a7 better effect onCompile event management 8 лет назад
  Benjamin Guignabert 09723dbffd merged with master 8 лет назад
  Sebastien Vandenberghe 0bb7173ba7 Fixed #2139 and Nightly 8 лет назад
  Benjamin Guignabert 8d0d2791b3 added shaders for geometry + fixed rendering bugs 8 лет назад
  David Catuhe 4b81c94b19 Fix small matrices issues 8 лет назад
  Benjamin Guignabert efd3062710 merged with master 8 лет назад
  Nicolas Buecher 0abe847ddd Move shader source rebuild into _dumpShadersSource - Part 2 8 лет назад
  Nicolas Buecher 19058f3ff7 Move shader source rebuild into _dumpShadersSource 8 лет назад
  Nicolas Buecher d61cf220e4 Replace shader compilation error logs by new ones & replace _dumpShadersName() by _dumpShadersSource() 8 лет назад
  Benjamin Guignabert 8d90905f67 rebuild 8 лет назад
  Benjamin Guignabert 981417fe1d fixed sneaky bug with uniformBase caching 8 лет назад
  Benjamin Guignabert c5b960ddcb fixed PrepareUniform... signature 8 лет назад