David Catuhe
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7c694d7ebd
Fixing shadow projection handler
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hace 10 años |
Raanan Weber
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e380e72d01
SubMeshes in reconstruction
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hace 10 años |
Raanan Weber
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48677d47be
SubMeshes simplification
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hace 10 años |
Raanan Weber
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c0b723b814
Integrating queue in scene
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hace 10 años |
David Catuhe
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a70a574fb9
Cleaning code
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hace 10 años |
jbousquie
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c0bd931132
added CreateTube static method
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hace 10 años |
David Catuhe
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38cda514d7
Adding current mesh to OnAfter/OnBeforeRender on meshes
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hace 10 años |
David Catuhe
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35ad949923
Integrating Jerome's work on DoubleSide
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hace 10 años |
David Catuhe
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91c2dbc71b
Code cleanup
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hace 10 años |
jbousquie
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fbe210624e
added CreateRibbon methods
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hace 10 años |
Raanan Weber
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af3b6967ab
Source conform to typescript 1.3
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hace 10 años |
David Catuhe
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d7203532d0
Fixing bug with CreateScreenshot
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hace 10 años |
Raanan Weber
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ba31904cda
Success callback after height map created
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hace 10 años |
David Catuhe
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71f1a4eb0d
DepthRenderer
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hace 10 años |
Raanan Weber
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f9d8902a69
Some documentation for mesh
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hace 10 años |
David Catuhe
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c11545eac8
Code cleanup
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hace 10 años |
Raanan Weber
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82016169e4
Simplification improvements and bug fixes
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hace 10 años |
Raanan Weber
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dc9b3f48bc
Simplification improvements and bug fixes
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hace 10 años |
David Catuhe
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d03134a478
Performance improvements
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hace 10 años |
Raanan Weber
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85b1227bcf
Executing the AsyncLoop first iteration.
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hace 10 años |
David Catuhe
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1e52d4585e
Code cleanup for simplificationMesh
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hace 10 años |
David Catuhe
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ecebd9dc71
Moving clone features to mesh's constructor
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hace 10 años |
David Catuhe
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cb1970c891
Fixing folder issues
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hace 10 años |
David Catuhe
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3b100c8046
Fixing .js issues introduce by previous PR
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hace 10 años |
Temechon
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87cd48f08f
Update babylon.mesh.ts
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hace 10 años |
David Catuhe
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b7df3680a8
new MergeMeshesOptimization for sceneOptimizer
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hace 10 años |
David Catuhe
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2cf3427836
Fixing debugLayer positioning issues
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hace 10 años |
David Catuhe
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f99cb9dc33
Code cleanup
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hace 10 años |
David Catuhe
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90f41e2386
Fixing procedural textures
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hace 10 años |
David Catuhe
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e8c6dcbd09
LOD and instances are now working
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hace 10 años |