Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  David Catuhe 73240a23d1 Fix isPicking for GUI vor 8 Jahren
  David Catuhe 8616b58e07 Moved computeFallOff to helperFunctions vor 8 Jahren
  David Catuhe 133cca3cb8 Added frustum falloff for shadows vor 8 Jahren
  David Catuhe 416b15ffb6 Added more sampling options vor 8 Jahren
  David Catuhe 0d542e8654 Fixes #2527 vor 8 Jahren
  David Catuhe c6e9ce7ddb new constructor option for engine vor 8 Jahren
  David Catuhe 3a5594992d nightly vor 8 Jahren
  David Catuhe d3ba84c9a7 Fixes #1820 vor 8 Jahren
  Sebastien Vandenberghe 1e715a1f59 Nightly vor 8 Jahren
  David Catuhe 63befb3223 Fixed #2520 vor 8 Jahren
  David Catuhe d6b4a26577 nightly vor 8 Jahren
  David Catuhe 60c020ad96 Added feault normals generation for standard material vor 8 Jahren
  David Catuhe 1332cf67f4 3.1-alpha vor 8 Jahren
  David Catuhe e9c552784b Provide better iOS detection vor 8 Jahren
  David Catuhe c40aefc37c Safari.... vor 8 Jahren
  David Catuhe 4cdb5d076c several fix for 3.0 vor 8 Jahren
  David Catuhe 5f7c072660 Fix generateMip vs noMipMap vor 8 Jahren
  David Catuhe 67bea86944 v3.0.0 vor 8 Jahren
  David Catuhe ef9d9771d3 Nightly vor 8 Jahren
  David Catuhe daa5200458 Nightly vor 8 Jahren
  Sebastien Vandenberghe a70535dd60 Optim Fix vor 8 Jahren
  Deltakosh 882da14739 Nightly vor 8 Jahren
  David Catuhe 7104e45378 Added new material.hasTexture vor 8 Jahren
  David Catuhe 4f1df92b84 Added performat matrix.isIdentity() function vor 8 Jahren
  David Catuhe 5577f3dfce Nightly vor 8 Jahren
  David Catuhe ee540f50b8 Fix issue with gltfloader when ArrayBufferView.forEach is not defined (mostly ios and IE) vor 8 Jahren
  Sebastien Vandenberghe 0004c277ab DIST vor 8 Jahren
  David Catuhe 759d3fd0fb hack for ios vor 8 Jahren
  David Catuhe 0074f1b700 nightly vor 8 Jahren
  David Catuhe a001c6c2d6 Nightly + pbr bug fix with glossiness vor 8 Jahren