Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  David Catuhe 7123eeea07 Nightly + introducing @hidden for comments vor 7 Jahren
  David Catuhe 0a6f54442b step 1 vor 7 Jahren
  David Catuhe d526e7b605 Added material doc vor 7 Jahren
  David Catuhe 12c35190a2 Fix @see / @type and links to php vor 7 Jahren
  V!nc3r 2745340d01 adding material alphaMode description vor 7 Jahren
  Gary Hsu 36c659e039 Fix alpha cutoff value issue and remove unecessary code vor 7 Jahren
  Gary Hsu 8a7be63f94 Add support for primitive modes in glTF loader vor 7 Jahren
  TANG Chong d5a3609b37 Fix Material.Parse vor 7 Jahren
  sebastien f8a8af5d80 Renaming Freeing Methods vor 7 Jahren
  sebastien 120e60b543 Fix Couples of retention points during dispose vor 7 Jahren
  Gary Hsu b5389deeb3 glTF loader updates and related changes vor 7 Jahren
  David Catuhe b497cfb1ed Fix documentation issues vor 7 Jahren
  Kacey Coley 0245c277f6 Documentation for Materials vor 7 Jahren
  David Catuhe f27e3618c0 Improved alpha testing optimization vor 7 Jahren
  David Catuhe ab9cb1af81 Fix #3537 vor 7 Jahren
  Raanan Weber ba37dcca98 Further unneeded BABYLON references. vor 7 Jahren
  Ben Adams 2e4d885e6c Usue single type to resiolve drawmode vor 7 Jahren
  Ben Adams a4416c9060 Add Draw Modes vor 7 Jahren
  Gary Hsu cbdd411e70 Add options to compile shaders and LOD fixes for glTF loader vor 7 Jahren
  Gary Hsu 4e0bd79472 Fix needAlphaBlending bug vor 7 Jahren
  Gary Hsu 0715162389 Fix vertex alpha for glTF loader vor 7 Jahren
  David Catuhe c319ca1cbf "AAAAAAAAAAAAAAAAhhhhhaaaa" step 8 vor 7 Jahren
  David Catuhe 01a11b0a4d "Let me here, I slow you down" - step 7 vor 7 Jahren
  Sebastien Vandenberghe d2a8f39e25 Add Automatic Premultiply Alpha vor 7 Jahren
  David Catuhe b942e86a05 Monstro refactor: Enabling noImplicitAny on all repo vor 7 Jahren
  Sebastien Vandenberghe ee06e41c96 Add side orientation for the meshes (helpfull for submeshes) vor 8 Jahren
  Sebastien Vandenberghe 8ae21909f3 Add Depth Options vor 8 Jahren
  David Catuhe f8374f0f5c Added support for depthPrePass vor 8 Jahren
  David Catuhe 8535f530bc Add new engine.disableUniformBuffers to disable uniform buffers with webgl2 vor 8 Jahren
  David Catuhe 406da26a90 Removed inspector highlights for now vor 8 Jahren