David Catuhe
|
6dcd6110dd
#fix 5008
|
před 7 roky |
Raanan Weber
|
8db876398f
public _ functions are now all hidden
|
před 7 roky |
David Catuhe
|
8b5507d00e
Nightly
|
před 7 roky |
David Catuhe
|
7930b77097
New NoiseProceduralTexture in core
|
před 7 roky |
Julien MOREAU-MATHIS
|
ed056864d9
Serialize and parse procedural textures step 1
|
před 7 roky |
David Catuhe
|
09f231379a
Adding Scene code comments - step 1
|
před 7 roky |
Ben Adams
|
2e4d885e6c
Usue single type to resiolve drawmode
|
před 7 roky |
Ben Adams
|
a4416c9060
Add Draw Modes
|
před 7 roky |
David Catuhe
|
c319ca1cbf
"AAAAAAAAAAAAAAAAhhhhhaaaa" step 8
|
před 7 roky |
David Catuhe
|
08783affe9
NoImplicitThis
|
před 7 roky |
David Catuhe
|
b942e86a05
Monstro refactor: Enabling noImplicitAny on all repo
|
před 7 roky |
David Catuhe
|
2cf7717a08
Fixes #2709
|
před 8 roky |
David Catuhe
|
5a857e3c70
Introducing InternalTexture to help recreating webGLcontext when context lost
|
před 8 roky |
David Catuhe
|
46588ada95
fixed procedurals textures bugs with VR
|
před 8 roky |
David Catuhe
|
db406d8e3f
Fixed procedural textures issues
|
před 8 roky |
=
|
505db09ae6
Stencil Code
|
před 9 roky |
Ben Adams
|
4f43cae41b
Refactor buffers
|
před 9 roky |
Ben Adams
|
f4879db779
interleaved buffers+custom instancing
|
před 9 roky |
David Catuhe
|
6f4cc8febc
Fix cache bug
|
před 9 roky |
David Catuhe
|
88d3f4b99f
New UniversalCamera
|
před 9 roky |
David Catuhe
|
8220f1520a
Fixing file format
|
před 9 roky |
David catuhe
|
42d06125d5
Adding emissiveAsIllumination and reflectionFresnelFromSpecular for StandardMaterial
|
před 10 roky |
David Catuhe
|
699045fb3f
Folder reorg
|
před 10 roky |