Commit történet

Szerző SHA1 Üzenet Dátum
  Popov72 ab5ec560cc Fix display bug when scene is right handed 5 éve
  Popov72 759662e78c Optimize shader when cascade blending is not used 5 éve
  Popov72 c4307d932b Fix bug with CESM compilation 5 éve
  Popov72 c2713e9ba2 Remove unnecessary {X} suffixes 5 éve
  Popov72 3fec2f6057 Avoid an unnecessary condition check when shadowMaxZ is not used 5 éve
  Popov72 067f27259c Add frustumLengths uniform 5 éve
  Popov72 8f58ab677b Move variable declarations in the right file 5 éve
  Popov72 4a0ccbea81 More updates (notably PCSS support) 5 éve
  Popov72 4aa5d32c32 Add PCSS/None filter support 5 éve
  Popov72 78e293d86a Change CSM debugging mode display 5 éve
  sebavan cc68a09136 Merge branch 'master' of https://github.com/BabylonJS/Babylon.js into CSM 5 éve
  sebavan 5bb1f899e8 CSM step 1 5 éve
  sebavan 3ab1c945d5 Fix mix material scen lighting issue 5 éve
  sebavan b13b1fcba6 Clear coat conservation Factor 5 éve
  sebavan 57739608f5 Update RGBD Texture. 6 éve
  David Catuhe bae2ea51ce Almost working 6 éve
  sebavan 3e9c74a690 Adding SubSurface 6 éve
  sebavan 019c321b76 Aniso Direction 6 éve
  sebavan 2329847202 Add sheen support 6 éve
  sebavan 114cfb4972 Fix Direct Lights 6 éve
  sebavan 7a16be3330 Add Clear Coat Tint 6 éve
  sebavan ae09c950c6 Add anisotropy to pbr 6 éve
  sebavan 1c4391b526 aniso 6 éve
  sebavan c3998cb84e Clear Coat 6 éve
  sebastien b89708742f Per Light Falloff Type 7 éve
  sebastien 45604ea1c6 Fix Shader 7 éve
  sebastien 2fcaf4d0f9 Frostbite light fallof Step1 7 éve
  Sebastien Vandenberghe b10f33e3dc Specular Anti Aliasing 7 éve
  sebastien 0d3accaea7 Fix Indent 7 éve
  Sebastien Vandenberghe f86bae0935 Expose PCF Quality 7 éve