Historique des commits

Auteur SHA1 Message Date
  Popov72 ab5ec560cc Fix display bug when scene is right handed il y a 5 ans
  Popov72 759662e78c Optimize shader when cascade blending is not used il y a 5 ans
  Popov72 c4307d932b Fix bug with CESM compilation il y a 5 ans
  Popov72 c2713e9ba2 Remove unnecessary {X} suffixes il y a 5 ans
  Popov72 3fec2f6057 Avoid an unnecessary condition check when shadowMaxZ is not used il y a 5 ans
  Popov72 067f27259c Add frustumLengths uniform il y a 5 ans
  Popov72 8f58ab677b Move variable declarations in the right file il y a 5 ans
  Popov72 4a0ccbea81 More updates (notably PCSS support) il y a 5 ans
  Popov72 4aa5d32c32 Add PCSS/None filter support il y a 5 ans
  Popov72 78e293d86a Change CSM debugging mode display il y a 5 ans
  sebavan cc68a09136 Merge branch 'master' of https://github.com/BabylonJS/Babylon.js into CSM il y a 5 ans
  sebavan 5bb1f899e8 CSM step 1 il y a 5 ans
  sebavan 3ab1c945d5 Fix mix material scen lighting issue il y a 5 ans
  sebavan b13b1fcba6 Clear coat conservation Factor il y a 5 ans
  sebavan 57739608f5 Update RGBD Texture. il y a 6 ans
  David Catuhe bae2ea51ce Almost working il y a 6 ans
  sebavan 3e9c74a690 Adding SubSurface il y a 6 ans
  sebavan 019c321b76 Aniso Direction il y a 6 ans
  sebavan 2329847202 Add sheen support il y a 6 ans
  sebavan 114cfb4972 Fix Direct Lights il y a 6 ans
  sebavan 7a16be3330 Add Clear Coat Tint il y a 6 ans
  sebavan ae09c950c6 Add anisotropy to pbr il y a 6 ans
  sebavan 1c4391b526 aniso il y a 6 ans
  sebavan c3998cb84e Clear Coat il y a 6 ans
  sebastien b89708742f Per Light Falloff Type il y a 7 ans
  sebastien 45604ea1c6 Fix Shader il y a 7 ans
  sebastien 2fcaf4d0f9 Frostbite light fallof Step1 il y a 7 ans
  Sebastien Vandenberghe b10f33e3dc Specular Anti Aliasing il y a 7 ans
  sebastien 0d3accaea7 Fix Indent il y a 7 ans
  Sebastien Vandenberghe f86bae0935 Expose PCF Quality il y a 7 ans