提交历史

作者 SHA1 备注 提交日期
  gleborgne 683f83f2f6 typescript build 9 年之前
  gleborgne 4b9f3fb1f0 Typescript rebuild 9 年之前
  David Catuhe 80e7a7763d Added NO_LOGGING as default for scene loading logging 9 年之前
  David Catuhe 0cc45fc43c Animations blending 9 年之前
  David Catuhe 5518bdf2ac Small patches 9 年之前
  Temechon 11d3c3413a Fix a bug when the scene is a data stream (starting with 'data:') 9 年之前
  David Catuhe 72305fd782 Fixed issue with delayed loaded textures and callbacks 9 年之前
  David Catuhe 7c87bbe6a4 Code cleanup 9 年之前
  David Catuhe 05c324bd4d New refraction channel for Standardd material 9 年之前
  David Catuhe 305c4d9741 CubeTexture.CreateFromImages() 9 年之前
  David Catuhe 80185c7387 BoundingInfo can be locked and updated 9 年之前
  David catuhe f9c3c85bd4 Introducing meshBuilder 10 年之前
  David catuhe ab358d1ce4 Introducing babylon.core.js 10 年之前
  David Catuhe 2e6bc32694 Merging last PRs 10 年之前
  David Catuhe 0f082e3472 Setting files up for PBRMaterial 10 年之前
  David catuhe 2c71fe50b3 Fixed bug with `Mesh.attachToBone` when bone's matrix has a negative determinant 10 年之前
  David catuhe a8665a4f77 Fixing cullFace cache 10 年之前
  David catuhe a0ae371d60 Fixing glossinessmap 10 年之前
  David catuhe c5873a70cb New postprocess: Tone mapping 10 年之前
  David catuhe 054109be8a fixing bug with RGBA and raw textures 10 年之前
  David catuhe 5dcaa6897e Adding support for face normals in Blender exporter 10 年之前
  David catuhe b4d4ba3f34 Fixing issue with PointerOver actions 10 年之前
  David Catuhe abac2b2343 Fixed bug with shaders when no specular was enabled 10 年之前
  David catuhe 1f3b216f2e Adding ShaderMaterial.setVector4 10 年之前
  David catuhe 53c95c2fbf Adding wheel support to actionmanager 10 年之前
  davrous 615cc493c8 Adding enableOfflineSupport on Engine 10 年之前
  David Catuhe 436337ffa7 Fixing for ts 1.5 10 年之前
  David Catuhe 699045fb3f Folder reorg 10 年之前