Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  noalak 9e1b362d43 Export alpha from PBR materials vor 8 Jahren
  noalak 307fe5f076 Export PBR materials from babylon PBRMetallicRoughnessMaterial to .gtlf file format vor 8 Jahren
  noalak bce22df90b Export PBR materials from 3ds Max to .babylon file format using PBRMetallicRoughnessMaterial vor 8 Jahren
  David Catuhe 86da83bc31 Adding support for 3dsmax2017 + 8 bones influence per vertex for 3dsmax exporter vor 9 Jahren
  David Catuhe 5fb32c2dcc Added 3dsmax exportation for range, color animation and blur vor 9 Jahren
  David Catuhe 834d39ee17 Finalizing bones export from 3dsmax vor 10 Jahren
  Simon Ferquel fd8537f6eb Converting MAX2Babylon to the IGame* interfaces vor 10 Jahren
  David Catuhe 0865aa69ac Support for vertex paint and vertex alpha vor 10 Jahren
  David Catuhe c3587ee623 Smoe fixes for opacity fresnel vor 11 Jahren
  David Catuhe cc1d8d90cc New Fresnel parameters for StandardMaterial vor 11 Jahren
  David Catuhe c115b3eca3 Small foxes to 3dsmax exporter vor 11 Jahren
  David Catuhe 74e323f62e Max2Babylon: More warnings vor 11 Jahren
  David Catuhe aaaaeaf791 Max2Babylon: Support for Max2015 vor 11 Jahren
  David Catuhe 8e505c87a6 Max2Babylon: Improving treeview report vor 11 Jahren
  David Catuhe 007b2be6e2 Bones animations for Max2Babylon vor 11 Jahren
  David Catuhe aa5bf5b7f4 Max2Babylon: vor 11 Jahren
  David Catuhe 29036ac228 Fixing json generation for 3ds max exporter vor 11 Jahren
  David Catuhe 2e1237fbea First release of Max2Babylon exporter vor 11 Jahren