Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  David Catuhe 6774b57a80 Moved pbr to core 9 năm trước cách đây
  David Catuhe 99bb973bee Global merge 9 năm trước cách đây
  David Catuhe 8e66a6d564 Nightly 9 năm trước cách đây
  David Catuhe 10b84ced77 Fixed CSS issues with DebugLayer 9 năm trước cách đây
  David Catuhe b513f0e53d Remove engine dependency from Math/babylon.math.ts 9 năm trước cách đây
  David Catuhe edac41a317 Added SkeletonViewer 9 năm trước cách đây
  David Catuhe 0cc45fc43c Animations blending 9 năm trước cách đây
  David Catuhe 5518bdf2ac Small patches 9 năm trước cách đây
  David Catuhe 72305fd782 Fixed issue with delayed loaded textures and callbacks 9 năm trước cách đây
  David Catuhe 7c87bbe6a4 Code cleanup 9 năm trước cách đây
  David Catuhe 7cb4102140 Introducing RefractionTexture 9 năm trước cách đây
  David Catuhe 305c4d9741 CubeTexture.CreateFromImages() 9 năm trước cách đây
  David Catuhe 80185c7387 BoundingInfo can be locked and updated 9 năm trước cách đây
  David Catuhe 69883ee314 Fixed a bug with particles 9 năm trước cách đây
  Temechon 506e36d685 Added a button to log the camera object (much needed for some projects to create POI) 9 năm trước cách đây
  David Catuhe 33e6a38dcc Adding support for logarithmic depth buffer 9 năm trước cách đây
  David catuhe 571dba4722 Fixing a couple of issues with shaders 9 năm trước cách đây
  David catuhe da863d9e1b Adding support for point light shadowing 9 năm trước cách đây
  David Catuhe 68f8d27789 Fixing GC bug 9 năm trước cách đây
  David Catuhe 3f46e08f16 Added a new parameter to `debugLayer.show()` to define root element to use 9 năm trước cách đây
  davrous 561f52416d Fixing Web Audio first initialization sequence + removing Web Audio from Babylon.js core 9 năm trước cách đây
  David catuhe ab358d1ce4 Introducing babylon.core.js 9 năm trước cách đây
  David catuhe 204bfda84a Beginning work on reflection probes 10 năm trước cách đây
  David Catuhe 2e6bc32694 Merging last PRs 10 năm trước cách đây
  David Catuhe 0f082e3472 Setting files up for PBRMaterial 10 năm trước cách đây
  David catuhe 2c71fe50b3 Fixed bug with `Mesh.attachToBone` when bone's matrix has a negative determinant 10 năm trước cách đây
  David catuhe a8665a4f77 Fixing cullFace cache 10 năm trước cách đây
  David catuhe c6aae2264e Added Material.sideOrientation 10 năm trước cách đây
  David catuhe a0ae371d60 Fixing glossinessmap 10 năm trước cách đây
  David catuhe c5873a70cb New postprocess: Tone mapping 10 năm trước cách đây