Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  Sebastien Vandenberghe 5bdc718b3c Nightly vor 7 Jahren
  Sebastien Vandenberghe 059340be82 Nightly vor 7 Jahren
  David Rousset 08b7342a9c Nightly vor 7 Jahren
  Raanan Weber ab91b37bdb npm update vor 7 Jahren
  Borut Balazek 5f17e86ce3 Merge branch 'master' into master vor 7 Jahren
  David Rousset 1f578898d9 Adding interactivity support / simulatePointerDown vor 7 Jahren
  Borut b1e716bf44 Change wording vor 7 Jahren
  Borut b6ef843646 Added prependicular updraft mode vor 7 Jahren
  Borut 9a1f795913 Merge upstream vor 7 Jahren
  Borut 9be51b6b1f Added updraft effect vor 7 Jahren
  David Rousset 09d0d25cb2 Merge branch 'master' of https://github.com/BabylonJS/Babylon.js into davrous vor 7 Jahren
  David Rousset effcaafecc VRHelper step 2 vor 7 Jahren
  David Catuhe d051b04505 better naming for boundtextures in engine vor 7 Jahren
  David Catuhe 9afe6e5b08 new ADT.renderScale vor 7 Jahren
  David Catuhe 16165a3d6e Fix #3210 vor 7 Jahren
  David Catuhe 10cfbcad62 Nightly vor 7 Jahren
  David Catuhe 074f2a1f92 new setParent validation test vor 7 Jahren
  David Catuhe 3e3528c2f3 Merge master vor 7 Jahren
  David Catuhe 0929adaf4c fixed setParent vor 7 Jahren
  David Rousset c19d045d4a Adding gamepad support for rotation & teleportation vor 7 Jahren
  David Catuhe 6b1b7cf48d Fix #3199 vor 7 Jahren
  David Catuhe f827fc4a82 Fix tiny compilation issue vor 7 Jahren
  David Catuhe 9778a829c4 Better null management for camera.onMeshTargetChange vor 7 Jahren
  David Catuhe 5909ff1ec1 better task support vor 7 Jahren
  Raanan Weber bf095a759d Merge branch 'master' into strictFunctionTypes vor 7 Jahren
  Borut 224333d5e1 Minor fixes and documentation update. vor 7 Jahren
  David Catuhe 379045380f Better naming vor 7 Jahren
  David Catuhe de9c264417 strictFunctionTypes: vor 7 Jahren
  David Catuhe 28e0607e86 Better Fallback texture management vor 7 Jahren
  David Catuhe 4e1abfa99c Add dispose to TransformNode class vor 7 Jahren