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作者 SHA1 备注 提交日期
  gleborgne 60f528020e cameras with composable inputs 9 年之前
  David Catuhe 0cc45fc43c Animations blending 9 年之前
  David Catuhe 5518bdf2ac Small patches 9 年之前
  David Catuhe 72305fd782 Fixed issue with delayed loaded textures and callbacks 9 年之前
  David Catuhe 7c87bbe6a4 Code cleanup 9 年之前
  David Catuhe 305c4d9741 CubeTexture.CreateFromImages() 9 年之前
  David Catuhe 80185c7387 BoundingInfo can be locked and updated 9 年之前
  David Catuhe 3fce20e8c9 New 3dsmax exporter (0.4) with support for poseMatrix 9 年之前
  David Catuhe 2d15e67b33 Fixing issues 9 年之前
  David Catuhe c073b3763e PCF update 9 年之前
  David Catuhe 4e477ee969 New point light shadow engines 9 年之前
  David Catuhe e34bc65217 Serialization/Parsing refactoring done 9 年之前
  David Catuhe c77affdc22 Keep working on serialization refactoring 9 年之前
  Raanan Weber f166458497 Parse methods 9 年之前
  David Catuhe c525dbfdf2 Fixed issues with new bones mechanism 9 年之前
  David catuhe 8d5bf8b642 Fixing cuberendering filters 9 年之前
  David catuhe da863d9e1b Adding support for point light shadowing 9 年之前
  David catuhe f9c3c85bd4 Introducing meshBuilder 10 年之前
  David catuhe ab358d1ce4 Introducing babylon.core.js 10 年之前
  David Catuhe 2e6bc32694 Merging last PRs 10 年之前
  David Catuhe 0f082e3472 Setting files up for PBRMaterial 10 年之前
  David catuhe 2c71fe50b3 Fixed bug with `Mesh.attachToBone` when bone's matrix has a negative determinant 10 年之前
  David catuhe a8665a4f77 Fixing cullFace cache 10 年之前
  David catuhe 2931ae3e7c Fixing LinesMesh cloning 10 年之前
  David catuhe ca95323040 Fixing latest PR 10 年之前
  David catuhe a0ae371d60 Fixing glossinessmap 10 年之前
  David catuhe c5873a70cb New postprocess: Tone mapping 10 年之前
  David catuhe 054109be8a fixing bug with RGBA and raw textures 10 年之前
  David catuhe 5dcaa6897e Adding support for face normals in Blender exporter 10 年之前
  David catuhe b4d4ba3f34 Fixing issue with PointerOver actions 10 年之前