コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  noalak 8563effd1c Fix morph targets export when a target is removed but its channel is not deleted 8 年 前
  noalak 44d5bf519e Fix babylon mesh export error with 0 vertex found 8 年 前
  noalak 7925a9875e Export morph targets and their animations to glTF format 8 年 前
  noalak 270f1a3325 Export morph targets for BABYLON 8 年 前
  noalak 0617a9cc57 Refactor babylon geometry exportation 8 年 前
  noalak f33d4c3ef1 Fix babylon animation exportation (only exported when necessary - otherwise could lead to a crach when applying a morpher modifier to an object) 8 年 前
  David Catuhe 1b8c6f646d 3dsmax 0.15 8 年 前
  noalak 4505b570e7 Fix babylon instanciation 8 年 前
  noalak a1210fd430 Fix conversion quaternion to vector3 (use function in babylon instead of 3ds Max API) 8 年 前
  noalak 06eba9ae6b Fix hierarchy 8 年 前
  noalak 9a316636be Format code 8 年 前
  noalak ff01f8f2eb Fix instantiation 8 年 前
  noalak 8b89f4a230 Export 3ds Max > Node hierarchy + MultiMaterials 8 年 前
  David Catuhe 266d4091e2 Nightly + 3dsmax exporter 8 年 前
  David Catuhe 732bdab22a Updated 3dsmax exporter to 0.6 8 年 前
  David Catuhe 6c54628781 fix max exporter + nightly 9 年 前
  David Catuhe f18ab68f1b Fixed issue with 3ds max 2017 and bones 9 年 前
  David Catuhe 34cfc8f663 Small issue with bones exporter with 3dsmax 2017 9 年 前
  David Catuhe 86da83bc31 Adding support for 3dsmax2017 + 8 bones influence per vertex for 3dsmax exporter 9 年 前
  David Catuhe 5fb32c2dcc Added 3dsmax exportation for range, color animation and blur 9 年 前
  luaacro 21c8c33bdc Fixing mesh instances positions and export quaternions / euler angles 10 年 前
  David Catuhe e6e9df65ff Getting things ready for action builder 10 年 前
  David Catuhe 5328446d3f Fixing vertex alpha for 3dsmax exporter 10 年 前
  David Catuhe 5af37ecfc5 Fixing NEAREST texture filter 10 年 前
  David Catuhe 75d4ec2500 3dsmax exporter: Fixing issue with mesh with no material 10 年 前
  David Catuhe b618148cb5 Improving 3dsmax exportation speed 10 年 前
  David Catuhe 3b100c8046 Fixing .js issues introduce by previous PR 10 年 前
  Simon Ferquel e9ccf03110 merge coreteam -> simon ferquel 10 年 前
  David Catuhe 6d33205ee3 Camera type can be exported from 3ds max 10 年 前
  Simon Ferquel 6687292fed Max2Babylon Fixed a problem with hierarchies and non-object scene nodes 10 年 前