Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  David Catuhe bae351f1c8 Merge vor 9 Jahren
  David Catuhe 504b283ff1 Nightly vor 9 Jahren
  David Catuhe a5b86c17f7 Adding predicate to renderTargets vor 9 Jahren
  David Catuhe 034111691b Added support for invertNormalMapX and invertNormalMapY vor 9 Jahren
  David Catuhe 019f4e59c2 Nightly vor 9 Jahren
  David Catuhe 8f264d81d2 Fix (again :)) the upVector computation vor 9 Jahren
  David Catuhe 21649dd9e2 Added support for OpenGL normal maps vor 9 Jahren
  David Catuhe cac1327120 Fix upVector issue for cameras vor 9 Jahren
  David Catuhe 3bfce2ece5 Nightly vor 9 Jahren
  David Catuhe 30e38b75af Merge vor 9 Jahren
  David Catuhe 9991f3a0f1 Nightly vor 9 Jahren
  David Catuhe 572a322e7a Fixing Matrix.Lerp (again) vor 9 Jahren
  David Catuhe d573bc99fa Merge vor 9 Jahren
  David Catuhe e5256d0624 2.4 beta vor 9 Jahren
  David Catuhe 7c93be7e8b More Observables vor 9 Jahren
  David Catuhe 4581c693ca Adding missing .fx files vor 9 Jahren
  David Catuhe 578139d3e7 Nightly vor 9 Jahren
  David Catuhe 1284c852bc Nightly vor 9 Jahren
  David Catuhe afd415ba0e Nightly vor 9 Jahren
  David Catuhe bf1055af53 Fix Matrix.Lerp vor 9 Jahren
  David Catuhe 86da83bc31 Adding support for 3dsmax2017 + 8 bones influence per vertex for 3dsmax exporter vor 9 Jahren
  David Catuhe ac1f3fe1bd Moving to "gulp-typescript": "~2.13.0" vor 9 Jahren
  David Catuhe 01476843f7 Fixed a bug with shadows and dynamic lights counting vor 9 Jahren
  David Catuhe 0b5466d6ec Migrating simple material to dynamic lights counting vor 9 Jahren
  David Catuhe e52c0733bb Nightly vor 9 Jahren
  David Catuhe 26132cef74 Nightly vor 9 Jahren
  David Catuhe ef4ba244a0 Fixing issue with bakeCurrentTransformIntoVertices vor 9 Jahren
  David Catuhe e8c76e22db Completing last PR vor 9 Jahren
  David Catuhe d1b382d22b Nightly vor 9 Jahren
  David Catuhe 056b6599e8 Fixed LinesMesh clone issue vor 9 Jahren