Historique des commits

Auteur SHA1 Message Date
  David Catuhe 5fd1574f3d Support for non-squared DDS il y a 11 ans
  David Catuhe 28b5802df5 New Engine.Version property il y a 11 ans
  David Catuhe b05f4630f7 Fixing DDS rendering issue il y a 11 ans
  David Catuhe 007b2be6e2 Bones animations for Max2Babylon il y a 11 ans
  David Catuhe 1f9cf60c26 DDS: Support for RGB, Luminance and cube file format il y a 11 ans
  David Catuhe b6e150aeab Fixing nearest filter il y a 11 ans
  David Catuhe af1115eb93 Fixing big bug with instances il y a 11 ans
  David Catuhe a89bf35e14 New ```Mesh.forceSamplingMode``` function il y a 11 ans
  David Catuhe 24cfb774b1 Updating instances il y a 11 ans
  David Catuhe 3eb5628686 Fixing bad merge il y a 11 ans
  David Catuhe a2605bc6e4 Instances hardware support il y a 11 ans
  David Catuhe 6899c20502 Fixing JSKompactor.exe il y a 11 ans
  David Catuhe 8068325c97 TGA support il y a 11 ans
  David Catuhe ed4ba5a9e0 Changing priorities between rotationQuaternion and rotation when loading/saving il y a 11 ans
  David Catuhe f84147b655 Fixing pick issue when hardware scaling != 1 il y a 11 ans
  come 33f8506271 patch linkstatus, fix macos issue with receiveShadow il y a 11 ans
  Gwenaël Hagenmuller 9bef3f37ff Merge remote-tracking branch 'remotes/BabylonJS/master' into geometry il y a 11 ans
  David Catuhe fa6f0668e5 Adding range for spotLights il y a 11 ans
  David Catuhe 687e97ae60 Fixing a bug with DDS and mipmap il y a 11 ans
  David Catuhe 90f831552e Fixing engine.dispose il y a 11 ans
  Gwenaël Hagenmuller 8f594cd865 Geometry system il y a 11 ans
  David Catuhe 5c62be1983 Fixing small issues il y a 11 ans
  David Catuhe 1cc50d237a More TS files il y a 11 ans
  David Catuhe 545a68ac0a More TS files converted il y a 11 ans
  David Catuhe 18d09ec94a Port to Typescript step 3 il y a 11 ans
  David Catuhe 05358eeb88 More files ported to Typescript il y a 11 ans