Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  David Catuhe 8e9cc34160 NIghtly преди 8 години
  David Catuhe 4b81c94b19 Fix small matrices issues преди 8 години
  Benjamin Guignabert 3d0b70ccc9 initial commit for MRT implementation преди 8 години
  David Catuhe 84eda67bcd Fixed #2030 and #2031 преди 8 години
  David Catuhe 19ef50f868 Fix debug.html #2061 преди 8 години
  David Catuhe f9ef58f7d8 nightly преди 8 години
  Benjamin Guignabert 6376fbb643 fix attempt for #2052 преди 8 години
  David Catuhe 33858f1070 Fixed #2042 преди 8 години
  David Catuhe 3f52be78f4 Nightly преди 8 години
  Benjamin Guignabert ea4494511c rebuild преди 8 години
  Benjamin Guignabert efd3062710 merged with master преди 8 години
  Benjamin Guignabert 3b28295b66 rewrited uniformBuffer class for avoiding boolean tests and fixed default fragment declaration for bumpInfos преди 8 години
  Benjamin Guignabert 0abb94114d misc fixing преди 8 години
  David Catuhe e673d82a8a More validations tests преди 8 години
  David Catuhe e674e56708 nightly преди 8 години
  David Catuhe 2c3320467a custom builds преди 8 години
  Benjamin Guignabert 8046f1d810 rebuild преди 8 години
  Benjamin Guignabert 0bc1c327bc merge with master преди 8 години
  Benjamin Guignabert 8d90905f67 rebuild преди 8 години
  Benjamin Guignabert 7c8f3603af handling compatibility with material library преди 8 години
  David Catuhe f6c47cfe95 Workloads fix преди 8 години
  David Catuhe 8f96684f39 Final build file преди 8 години
  David Catuhe 892756786a step 2 преди 8 години
  Benjamin Guignabert 0b4333436b beginning material library compatibility (no port yet) and corrected vicious bug about scene UBO bind преди 8 години
  David Catuhe cd42b9e2c2 More workloads преди 8 години
  David Catuhe 05216bfcea first check преди 8 години
  Benjamin Guignabert 6ad46d22b8 rebuild преди 8 години
  Benjamin Guignabert a80910a19c fixed playground local + shader view matrix declaration преди 8 години
  Benjamin Guignabert d0ccad0f2f forgot to npm :o преди 8 години
  Benjamin Guignabert f106ba8444 rebuilt + fixed pbr shader issue преди 8 години