Cedric Guillemet
|
be67dab177
skeleton override mnatrix used in mesh ray intersection (#8555)
|
5 yıl önce |
Raanan Weber
|
fff9cf0ff3
Codedoc changees
|
5 yıl önce |
PirateJC
|
7d493809c9
Added new helper method to abstract mesh class (#8342)
|
5 yıl önce |
David Catuhe
|
81ac7610a6
Fix picking withs ubmeshes
|
5 yıl önce |
David Catuhe
|
5a6595a025
Merge pull request #8208 from Popov72/mesh-thininstance
|
5 yıl önce |
Popov72
|
8e39b7ae73
Add support for thin instances (WIP)
|
5 yıl önce |
Popov72
|
f61e4d1ea0
Simplify _markSubMeshesAsMiscDirty and avoid doing loop over all meshes in scene
|
5 yıl önce |
David Catuhe
|
7ba93bb682
Fix #7998
|
5 yıl önce |
sebavan
|
e53e4b95cb
Fix Disabling Lights hot swapping.
|
5 yıl önce |
Vladyslav Mashkin
|
1e5482cd8a
Add an option to optimize collision detection performance.
|
5 yıl önce |
David Catuhe
|
54749b440f
Nightly
|
5 yıl önce |
David Catuhe
|
f96869a173
Switched to TS 3.7.3
|
5 yıl önce |
David Catuhe
|
4946ba4a4c
Fix #7175
|
5 yıl önce |
David Catuhe
|
60f358f17a
Fix freezeWorldMatrix bug
|
6 yıl önce |
sebavan
|
a79836cfbe
Fix Parallel Shader Compile with lights UBOs
|
6 yıl önce |
David Catuhe
|
a93ce8c161
4.1.0-alpha.15
|
6 yıl önce |
David Catuhe
|
5d4ba9072a
Fix a bug with instances and multiple submeshes
|
6 yıl önce |
Delaney Gillilan
|
15633ed012
add positional mode to billboards
|
6 yıl önce |
David Catuhe
|
7fb7f7faca
Galacto-PR
|
6 yıl önce |
David Catuhe
|
a63622ea98
removing clors from math file
|
6 yıl önce |
David Catuhe
|
d5ac6a269c
decouple Math and engine and tools
|
6 yıl önce |
David Catuhe
|
315cecc456
Fix issue with mesh colliders
|
6 yıl önce |
David Catuhe
|
3b7c0f8d97
Fix #6526
|
6 yıl önce |
Thibaut Tiberghien
|
f6d45fc1d8
Add note on shallow bounding of getBoundingInfo
|
6 yıl önce |
Trevor Baron
|
d7126ba7fb
do not automatically call forceUpdate for a physics impostor when setting scaling on a mesh
|
6 yıl önce |
sebavan
|
9ef922d854
Clear mesh map on dispose.
|
6 yıl önce |
Trevor Baron
|
d95b4c19d6
Move normalizeToUnitCube to transformNode instead of abstract mesh and add predicate to exclude sub objects when scaling
|
6 yıl önce |
David Catuhe
|
a153815033
add instances optim to render Target
|
6 yıl önce |
Sebastien Vandenberghe
|
f46e479bc3
Try Fix
|
6 yıl önce |
Sebastien Vandenberghe
|
37fb129106
Add error message #6257
|
6 yıl önce |