Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  Sébastien Vandenberghe 1ab6531f7b Merge vor 9 Jahren
  David Catuhe 35b4def1e4 Fixing typo vor 9 Jahren
  David Catuhe 13830d64ab Fixed bug with ArcRotateCamera.setTarget vor 9 Jahren
  David Catuhe cb79235c07 Merge branch 'master' of https://github.com/BabylonJS/Babylon.js vor 9 Jahren
  David Catuhe bb9032b5ef Factoring getInternalFormat for RawTexture functions vor 9 Jahren
  Sébastien Vandenberghe c60b5f0e7c PBR: Add HDR File support for environment lighting. vor 9 Jahren
  David Catuhe b58d3e4a72 Fixing Y direction issue with cubemap and Refraction vor 9 Jahren
  David Catuhe eefc1faaf1 Switched to TS 1.7.5 vor 9 Jahren
  David Catuhe 0eb782a6c7 v2.3 vor 9 Jahren
  David Catuhe 88d3f4b99f New UniversalCamera vor 9 Jahren
  David Catuhe 305c4d9741 CubeTexture.CreateFromImages() vor 9 Jahren
  David Catuhe 80185c7387 BoundingInfo can be locked and updated vor 9 Jahren
  David Catuhe 2d15e67b33 Fixing issues vor 9 Jahren
  David Catuhe 9f81aa0ecf Improved clear buffer algorithm vor 9 Jahren
  David Catuhe 0f10e0c620 FIxing issue with Lens flares and postprocessess vor 9 Jahren
  David catuhe a2a6260f54 Fixing quaternion.fromRotationMatrix vor 9 Jahren
  David Catuhe 33e6a38dcc Adding support for logarithmic depth buffer vor 9 Jahren
  David catuhe 1f28481c89 Fixing race conditions with reflection probes vor 9 Jahren
  David Catuhe 0080ed6c4e Fixing issue with videoTextures vor 9 Jahren
  David catuhe 8d5bf8b642 Fixing cuberendering filters vor 9 Jahren
  David catuhe da863d9e1b Adding support for point light shadowing vor 9 Jahren
  David catuhe b21ed62c24 Sprites and particles scheduler updated to be resolved before transparent objects vor 9 Jahren
  David Catuhe 68f8d27789 Fixing GC bug vor 10 Jahren
  David catuhe f9c3c85bd4 Introducing meshBuilder vor 10 Jahren
  davrous 561f52416d Fixing Web Audio first initialization sequence + removing Web Audio from Babylon.js core vor 10 Jahren
  David catuhe ab358d1ce4 Introducing babylon.core.js vor 10 Jahren
  David catuhe d5187657c6 Marking vertex data as number[] | Float32Array vor 10 Jahren
  David catuhe 2d39b1eff0 Improved reflection shader vor 10 Jahren
  David Catuhe 3f2df1b57a Fixing some typos vor 10 Jahren
  David Catuhe 17a874df67 Update for reflection probes vor 10 Jahren