コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  David Catuhe 583c5fb50b New Mesh.applyDisplacementMap function 11 年 前
  David Catuhe 71ffc27007 New mesh.renderOutline feature 11 年 前
  David Catuhe b1cfdd24f5 Restoring engine.ts 11 年 前
  jeff Palmer ad12f3e300 Merge remote-tracking branch 'upstream/master' 11 年 前
  jeff 69640fc4cc change get Version() to return as a number, currently 1.130 11 年 前
  David Catuhe e4af63f4b9 LinesMesh updates 11 年 前
  David Catuhe 39d2404438 Fixing a bug when instances are used with a mesh with submeshes.length > 1 11 年 前
  David Catuhe 5fd1574f3d Support for non-squared DDS 11 年 前
  David Catuhe 28b5802df5 New Engine.Version property 11 年 前
  David Catuhe b05f4630f7 Fixing DDS rendering issue 11 年 前
  David Catuhe 007b2be6e2 Bones animations for Max2Babylon 11 年 前
  David Catuhe 1f9cf60c26 DDS: Support for RGB, Luminance and cube file format 11 年 前
  David Catuhe b6e150aeab Fixing nearest filter 11 年 前
  David Catuhe af1115eb93 Fixing big bug with instances 11 年 前
  David Catuhe a89bf35e14 New ```Mesh.forceSamplingMode``` function 11 年 前
  David Catuhe 24cfb774b1 Updating instances 11 年 前
  David Catuhe 3eb5628686 Fixing bad merge 11 年 前
  David Catuhe a2605bc6e4 Instances hardware support 11 年 前
  David Catuhe 6899c20502 Fixing JSKompactor.exe 11 年 前
  David Catuhe 8068325c97 TGA support 11 年 前
  David Catuhe ed4ba5a9e0 Changing priorities between rotationQuaternion and rotation when loading/saving 11 年 前
  David Catuhe f84147b655 Fixing pick issue when hardware scaling != 1 11 年 前
  come 33f8506271 patch linkstatus, fix macos issue with receiveShadow 11 年 前
  Gwenaël Hagenmuller 9bef3f37ff Merge remote-tracking branch 'remotes/BabylonJS/master' into geometry 11 年 前
  David Catuhe fa6f0668e5 Adding range for spotLights 11 年 前
  David Catuhe 687e97ae60 Fixing a bug with DDS and mipmap 11 年 前
  David Catuhe 90f831552e Fixing engine.dispose 11 年 前
  Gwenaël Hagenmuller 8f594cd865 Geometry system 11 年 前
  David Catuhe 5c62be1983 Fixing small issues 11 年 前
  David Catuhe 1cc50d237a More TS files 11 年 前