Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  noalak 7925a9875e Export morph targets and their animations to glTF format před 8 roky
  noalak fcdfef8dd0 Refactor buffer handling when exporting meshes před 8 roky
  noalak e8fcba5cb0 Remove option to export images as binary před 8 roky
  noalak 81d8781390 Optimize base color texture file format (png only if has alpha, jpg otherwise) před 8 roky
  noalak b739412559 Export from babylon to glb format před 8 roky
  David Catuhe 1b8c6f646d 3dsmax 0.15 před 8 roky