Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  noalak 9e1b362d43 Export alpha from PBR materials před 8 roky
  noalak fcf001c274 Fix glTF material alpha mode when alpha is defined without an alpha texture před 8 roky
  noalak 44e40f8231 Do not export metallic roughness map if no specular map is provided před 8 roky
  noalak 81d8781390 Optimize base color texture file format (png only if has alpha, jpg otherwise) před 8 roky
  noalak 307fe5f076 Export PBR materials from babylon PBRMetallicRoughnessMaterial to .gtlf file format před 8 roky
  noalak bce22df90b Export PBR materials from 3ds Max to .babylon file format using PBRMetallicRoughnessMaterial před 8 roky
  David Catuhe 1b8c6f646d 3dsmax 0.15 před 8 roky