Историја ревизија

Аутор SHA1 Порука Датум
  David Catuhe 545a68ac0a More TS files converted пре 11 година
  David Catuhe 18d09ec94a Port to Typescript step 3 пре 11 година
  David Catuhe 05358eeb88 More files ported to Typescript пре 11 година
  David Catuhe 704571c1cd Fixing bugs пре 11 година
  David Catuhe 0ba019b23f Typescript port in progress пре 11 година
  David Catuhe eb3c65db3e New option for mesh: ```mesh.showBoundingBox``` to display mesh's bounding box. You can configure back and front color using ```scene.getBoundingBoxRenderer()```. This function returns a ```BABYLON.BoundingBoxRenderer``` where you can define ```backColor```, ```frontColor``` and ```showBackLines``` пре 11 година
  David Catuhe 603fe43b7d Fixing collisions cache bug пре 11 година
  David Catuhe 353421da50 New event for materials: ```onCompiled``` and ```onError``` пре 11 година
  Nicolas Obré ed6861060f Fixing an issue with Internet Explorer while rendering a RenderTargetTexture outside the engine renderLoop. пре 11 година
  David Catuhe a5330c6433 Fixing stupid bug with FPS пре 11 година
  David Catuhe 92c1f93548 Fixing oculus collision system пре 11 година
  David Catuhe 4b77caf3d7 v1.10 пре 11 година
  Deltakosh 145c709c7c setActiveCameraById пре 11 година
  Deltakosh 5f94370bef Merge branch 'master' of https://github.com/BabylonJS/Babylon.js пре 11 година
  Deltakosh 3786975be7 Adding invertY to videoTexture пре 11 година
  Deltakosh 0e58b28617 Fixing csg пре 11 година
  Deltakosh fe01f440f1 New folks: oculus camera, filter post process, fixed convoltion post process пре 11 година
  Deltakosh c8e0784fd1 Pre-update for babylon.js 1.10 пре 11 година
  OBRE Nicolas ad77016cfb Double semicolon пре 11 година
  David Catuhe bb96266f0c Fixing a bug with opacity channel пре 11 година
  David Catuhe 03912d42ba Fixing a bug with getAspectRatio пре 11 година
  David Catuhe 006268815c Adding missing files пре 11 година
  David Catuhe a6a7c16a62 Fixing small bug with postprocess textures пре 11 година
  David Catuhe 805d7acff2 Fixing engine.clear bug пре 11 година
  David Catuhe 5a604618d0 Fixing small bug with new postProcess system (related to reusing postprocess render texture) пре 11 година
  David Catuhe f714c52a3c v1.8.0 пре 11 година
  David Catuhe ca50f0470f v1.7.0 пре 11 година
  Deltakosh 08f7f83832 v1.6.0 пре 11 година
  Simon Ferquel f74d71849b Added: - option to specify the sampling mode of a renderTargetTexture пре 11 година
  Simon Ferquel 261ce13a34 Fixed: - leak on engine._releaseTexture() пре 11 година