Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  David Catuhe 545a68ac0a More TS files converted преди 11 години
  David Catuhe 18d09ec94a Port to Typescript step 3 преди 11 години
  David Catuhe 05358eeb88 More files ported to Typescript преди 11 години
  David Catuhe 704571c1cd Fixing bugs преди 11 години
  David Catuhe 0ba019b23f Typescript port in progress преди 11 години
  David Catuhe eb3c65db3e New option for mesh: ```mesh.showBoundingBox``` to display mesh's bounding box. You can configure back and front color using ```scene.getBoundingBoxRenderer()```. This function returns a ```BABYLON.BoundingBoxRenderer``` where you can define ```backColor```, ```frontColor``` and ```showBackLines``` преди 11 години
  David Catuhe 603fe43b7d Fixing collisions cache bug преди 11 години
  David Catuhe 353421da50 New event for materials: ```onCompiled``` and ```onError``` преди 11 години
  Nicolas Obré ed6861060f Fixing an issue with Internet Explorer while rendering a RenderTargetTexture outside the engine renderLoop. преди 11 години
  David Catuhe a5330c6433 Fixing stupid bug with FPS преди 11 години
  David Catuhe 92c1f93548 Fixing oculus collision system преди 11 години
  David Catuhe 4b77caf3d7 v1.10 преди 11 години
  Deltakosh 145c709c7c setActiveCameraById преди 11 години
  Deltakosh 5f94370bef Merge branch 'master' of https://github.com/BabylonJS/Babylon.js преди 11 години
  Deltakosh 3786975be7 Adding invertY to videoTexture преди 11 години
  Deltakosh 0e58b28617 Fixing csg преди 11 години
  Deltakosh fe01f440f1 New folks: oculus camera, filter post process, fixed convoltion post process преди 11 години
  Deltakosh c8e0784fd1 Pre-update for babylon.js 1.10 преди 11 години
  OBRE Nicolas ad77016cfb Double semicolon преди 11 години
  David Catuhe bb96266f0c Fixing a bug with opacity channel преди 11 години
  David Catuhe 03912d42ba Fixing a bug with getAspectRatio преди 11 години
  David Catuhe 006268815c Adding missing files преди 11 години
  David Catuhe a6a7c16a62 Fixing small bug with postprocess textures преди 11 години
  David Catuhe 805d7acff2 Fixing engine.clear bug преди 11 години
  David Catuhe 5a604618d0 Fixing small bug with new postProcess system (related to reusing postprocess render texture) преди 11 години
  David Catuhe f714c52a3c v1.8.0 преди 11 години
  David Catuhe ca50f0470f v1.7.0 преди 11 години
  Deltakosh 08f7f83832 v1.6.0 преди 11 години
  Simon Ferquel f74d71849b Added: - option to specify the sampling mode of a renderTargetTexture преди 11 години
  Simon Ferquel 261ce13a34 Fixed: - leak on engine._releaseTexture() преди 11 години