Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  David Catuhe 5127e21c9c SIMD.js - step 2 hace 10 años
  David Catuhe 8e211f5141 Merge branch 'master' of https://github.com/BabylonJS/Babylon.js hace 10 años
  David Catuhe 1ee600555c First support for SIMD.js hace 10 años
  David Catuhe 77d51c86bf Integrating Jerome latest PR hace 10 años
  David Catuhe a31312fef3 New tool for debugLayer: You can now dump renderTargets to see their content hace 10 años
  David Catuhe a70a574fb9 Cleaning code hace 10 años
  jbousquie 37ce81d11d Added Path3D class hace 10 años
  David Catuhe 746e53320d Adding submeshId to PickingInfo hace 10 años
  David Catuhe 7a54aaddc5 Integrating RotationAlphaBetaGamma hace 10 años
  David Catuhe 8ced0d6db9 Various fixes hace 10 años
  Raanan Weber 9d3ace515a Changing Quaternion fromRotationMatrix to static hace 10 años
  David Catuhe 8819d616a6 Math is now a fluid API hace 10 años
  David Catuhe cf6f4f3720 Code cleanup hace 10 años
  David Catuhe c11545eac8 Code cleanup hace 10 años
  Raanan Weber 82016169e4 Simplification improvements and bug fixes hace 10 años
  Raanan Weber dc9b3f48bc Simplification improvements and bug fixes hace 10 años
  David Catuhe d03134a478 Performance improvements hace 10 años
  David Catuhe 1e52d4585e Code cleanup for simplificationMesh hace 10 años
  David Catuhe e29c466400 Validating math.ts updates for Polygon hace 10 años
  Elemar Rodrigues Severo Junior 21de4b3a8a PathCursor and support for BABYLON.Animation hace 10 años
  Elemar Rodrigues Severo Junior 4727c99145 Basic animation info support hace 10 años
  David Catuhe e75813b9e9 Renaming Path to Path2 and Arc to Arc2 hace 10 años
  David Catuhe ecebd9dc71 Moving clone features to mesh's constructor hace 10 años
  David Catuhe 90f41e2386 Fixing procedural textures hace 10 años
  Dad72 8010245948 Removed useless semicolons and bug fixe hace 10 años
  David Catuhe 1d8a6d719e Easing functions hace 10 años
  David Catuhe 0865aa69ac Support for vertex paint and vertex alpha hace 10 años
  David Catuhe 79abec7eb5 New ```Texture.CreateFromBase64String``` function hace 10 años
  David Catuhe c2c671f2e0 material.pointSize and material.pointsCloud properties hace 10 años
  U-REDMOND\v-oniobi 42dd5053fa Vector4, EulerAngles, Quaternions, toEulerAngleToRef hace 10 años