コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  noalak d33ecaa0e1 Remove all compilation preprocessor for 3ds Max exporter 2013/2014 8 年 前
  noalak bce22df90b Export PBR materials from 3ds Max to .babylon file format using PBRMetallicRoughnessMaterial 8 年 前
  David Catuhe 86da83bc31 Adding support for 3dsmax2017 + 8 bones influence per vertex for 3dsmax exporter 9 年 前
  David Catuhe 53bf9020d0 Getting ready for v2.2.0 10 年 前
  David Catuhe e6e9df65ff Getting things ready for action builder 10 年 前
  David Catuhe 5328446d3f Fixing vertex alpha for 3dsmax exporter 10 年 前
  David Catuhe 335223146d 3dsmax exporter can now generate binary babylon files 10 年 前
  David Catuhe 6d33205ee3 Camera type can be exported from 3ds max 10 年 前
  Simon Ferquel 5a74ef1e06 merge + material fixes 10 年 前
  David Catuhe 70e2d68f2c New 3dsmax exporter with debug layer integrated 10 年 前
  Simon Ferquel fd8537f6eb Converting MAX2Babylon to the IGame* interfaces 10 年 前
  David Catuhe 215e70fda7 Adding instance exportation support for 3DSMax exporter 11 年 前
  David Catuhe c115b3eca3 Small foxes to 3dsmax exporter 11 年 前
  David Catuhe 2c7559c118 New "Export and Run" feature for Max2Babylon 11 年 前
  David Catuhe 74e323f62e Max2Babylon: More warnings 11 年 前
  David Catuhe aaaaeaf791 Max2Babylon: Support for Max2015 11 年 前
  David Catuhe e50bb16cc5 Max2Babylon: UI Update 11 年 前
  David Catuhe 1f9cf60c26 DDS: Support for RGB, Luminance and cube file format 11 年 前
  David Catuhe 2738ea50c3 Fixing 3ds max crashes 11 年 前
  David Catuhe e2278fa5ac Fixing performances and crashes issues 11 年 前
  David Catuhe 9b8337cf4f New version of Max2Babylon with smoothing groups and new optimization algorithm 11 年 前