Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  noalak d33ecaa0e1 Remove all compilation preprocessor for 3ds Max exporter 2013/2014 vor 8 Jahren
  noalak bce22df90b Export PBR materials from 3ds Max to .babylon file format using PBRMetallicRoughnessMaterial vor 8 Jahren
  David Catuhe 86da83bc31 Adding support for 3dsmax2017 + 8 bones influence per vertex for 3dsmax exporter vor 9 Jahren
  David Catuhe 53bf9020d0 Getting ready for v2.2.0 vor 10 Jahren
  David Catuhe e6e9df65ff Getting things ready for action builder vor 10 Jahren
  David Catuhe 5328446d3f Fixing vertex alpha for 3dsmax exporter vor 10 Jahren
  David Catuhe 335223146d 3dsmax exporter can now generate binary babylon files vor 10 Jahren
  David Catuhe 6d33205ee3 Camera type can be exported from 3ds max vor 10 Jahren
  Simon Ferquel 5a74ef1e06 merge + material fixes vor 10 Jahren
  David Catuhe 70e2d68f2c New 3dsmax exporter with debug layer integrated vor 10 Jahren
  Simon Ferquel fd8537f6eb Converting MAX2Babylon to the IGame* interfaces vor 10 Jahren
  David Catuhe 215e70fda7 Adding instance exportation support for 3DSMax exporter vor 11 Jahren
  David Catuhe c115b3eca3 Small foxes to 3dsmax exporter vor 11 Jahren
  David Catuhe 2c7559c118 New "Export and Run" feature for Max2Babylon vor 11 Jahren
  David Catuhe 74e323f62e Max2Babylon: More warnings vor 11 Jahren
  David Catuhe aaaaeaf791 Max2Babylon: Support for Max2015 vor 11 Jahren
  David Catuhe e50bb16cc5 Max2Babylon: UI Update vor 11 Jahren
  David Catuhe 1f9cf60c26 DDS: Support for RGB, Luminance and cube file format vor 11 Jahren
  David Catuhe 2738ea50c3 Fixing 3ds max crashes vor 11 Jahren
  David Catuhe e2278fa5ac Fixing performances and crashes issues vor 11 Jahren
  David Catuhe 9b8337cf4f New version of Max2Babylon with smoothing groups and new optimization algorithm vor 11 Jahren