Историја ревизија

Аутор SHA1 Порука Датум
  David Catuhe 1b8c6f646d 3dsmax 0.15 пре 8 година
  noalak 4505b570e7 Fix babylon instanciation пре 8 година
  noalak a1210fd430 Fix conversion quaternion to vector3 (use function in babylon instead of 3ds Max API) пре 8 година
  noalak 06eba9ae6b Fix hierarchy пре 8 година
  noalak 9a316636be Format code пре 8 година
  noalak ff01f8f2eb Fix instantiation пре 8 година
  noalak 8b89f4a230 Export 3ds Max > Node hierarchy + MultiMaterials пре 8 година
  David Catuhe 266d4091e2 Nightly + 3dsmax exporter пре 8 година
  David Catuhe 732bdab22a Updated 3dsmax exporter to 0.6 пре 8 година
  David Catuhe 6c54628781 fix max exporter + nightly пре 9 година
  David Catuhe f18ab68f1b Fixed issue with 3ds max 2017 and bones пре 9 година
  David Catuhe 34cfc8f663 Small issue with bones exporter with 3dsmax 2017 пре 9 година
  David Catuhe 86da83bc31 Adding support for 3dsmax2017 + 8 bones influence per vertex for 3dsmax exporter пре 9 година
  David Catuhe 5fb32c2dcc Added 3dsmax exportation for range, color animation and blur пре 9 година
  luaacro 21c8c33bdc Fixing mesh instances positions and export quaternions / euler angles пре 10 година
  David Catuhe e6e9df65ff Getting things ready for action builder пре 10 година
  David Catuhe 5328446d3f Fixing vertex alpha for 3dsmax exporter пре 10 година
  David Catuhe 5af37ecfc5 Fixing NEAREST texture filter пре 10 година
  David Catuhe 75d4ec2500 3dsmax exporter: Fixing issue with mesh with no material пре 10 година
  David Catuhe b618148cb5 Improving 3dsmax exportation speed пре 10 година
  David Catuhe 3b100c8046 Fixing .js issues introduce by previous PR пре 10 година
  Simon Ferquel e9ccf03110 merge coreteam -> simon ferquel пре 10 година
  David Catuhe 6d33205ee3 Camera type can be exported from 3ds max пре 10 година
  Simon Ferquel 6687292fed Max2Babylon Fixed a problem with hierarchies and non-object scene nodes пре 10 година
  Simon Ferquel ccb9ad0c9f Merge with core repository пре 10 година
  Simon Ferquel 64c5afd936 Max2Babylon - fixup for unordered bone hierarchies and non-bone item in a skeleton hierarchy пре 10 година
  Simon Ferquel ce76dbc62c [Max2Babylon] - export crash when a skin modifier is not really a bone пре 10 година
  David Catuhe 834d39ee17 Finalizing bones export from 3dsmax пре 10 година
  Simon Ferquel 5a74ef1e06 merge + material fixes пре 10 година
  Simon Ferquel fd1bfe5269 All animations supported пре 10 година