Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  noalak a1210fd430 Fix conversion quaternion to vector3 (use function in babylon instead of 3ds Max API) hace 8 años
  noalak 06eba9ae6b Fix hierarchy hace 8 años
  noalak 8b89f4a230 Export 3ds Max > Node hierarchy + MultiMaterials hace 8 años
  David Catuhe 5fb32c2dcc Added 3dsmax exportation for range, color animation and blur hace 9 años
  David Catuhe 3b100c8046 Fixing .js issues introduce by previous PR hace 10 años
  Simon Ferquel 568aa66de2 Hierarchy fixup for non-object nodes hace 10 años
  David Catuhe 6d33205ee3 Camera type can be exported from 3ds max hace 10 años
  Simon Ferquel 5a74ef1e06 merge + material fixes hace 10 años
  Simon Ferquel fd1bfe5269 All animations supported hace 10 años
  Simon Ferquel f05195787f Fixed cameras and Uvs hace 10 años
  David Catuhe 70e2d68f2c New 3dsmax exporter with debug layer integrated hace 10 años
  Simon Ferquel fd8537f6eb Converting MAX2Babylon to the IGame* interfaces hace 10 años
  David Catuhe aaaaeaf791 Max2Babylon: Support for Max2015 hace 11 años
  David Catuhe 8e505c87a6 Max2Babylon: Improving treeview report hace 11 años
  David Catuhe 1f9cf60c26 DDS: Support for RGB, Luminance and cube file format hace 11 años
  David Catuhe 9b8337cf4f New version of Max2Babylon with smoothing groups and new optimization algorithm hace 11 años
  David Catuhe d75355e6e5 Max2Babylon: hace 11 años
  David Catuhe 0123dabf58 Max2babylon: hace 11 años
  David Catuhe 2e1237fbea First release of Max2Babylon exporter hace 11 años