Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  noalak 2ddb0aeec2 Fix gltf rotation conversion from Vector3 to Quaternion před 8 roky
  noalak 091158aa47 No default camera před 8 roky
  noalak 8b89f4a230 Export 3ds Max > Node hierarchy + MultiMaterials před 8 roky
  noalak 84a726522b Exporter 3ds Max > Add Node class to babylon entities | Add exporter to gltf format handling simple meshes and materials před 8 roky
  MackeyK24 bfab44e0e7 Babylon Entities Update před 8 roky
  David Catuhe 5fb32c2dcc Added 3dsmax exportation for range, color animation and blur před 9 roky
  David Catuhe e6e9df65ff Getting things ready for action builder před 10 roky