Историја ревизија

Аутор SHA1 Порука Датум
  noalak 2ddb0aeec2 Fix gltf rotation conversion from Vector3 to Quaternion пре 8 година
  noalak a1210fd430 Fix conversion quaternion to vector3 (use function in babylon instead of 3ds Max API) пре 8 година
  noalak 84a726522b Exporter 3ds Max > Add Node class to babylon entities | Add exporter to gltf format handling simple meshes and materials пре 8 година