Commitin historia

Tekijä SHA1 Viesti Päivämäärä
  noalak 2ddb0aeec2 Fix gltf rotation conversion from Vector3 to Quaternion 8 vuotta sitten
  noalak a1210fd430 Fix conversion quaternion to vector3 (use function in babylon instead of 3ds Max API) 8 vuotta sitten
  noalak 84a726522b Exporter 3ds Max > Add Node class to babylon entities | Add exporter to gltf format handling simple meshes and materials 8 vuotta sitten