コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  noalak bce22df90b Export PBR materials from 3ds Max to .babylon file format using PBRMetallicRoughnessMaterial 8 年 前
  noalak 564d7a4e0c Update babylon standard material conversion to PBR material 8 年 前
  noalak 8b89f4a230 Export 3ds Max > Node hierarchy + MultiMaterials 8 年 前
  noalak 84a726522b Exporter 3ds Max > Add Node class to babylon entities | Add exporter to gltf format handling simple meshes and materials 8 年 前
  MackeyK24 bfab44e0e7 Babylon Entities Update 8 年 前
  David Catuhe 732bdab22a Updated 3dsmax exporter to 0.6 8 年 前
  David Catuhe 4692ad8b82 Updated Entities 9 年 前
  David Catuhe e6e9df65ff Getting things ready for action builder 10 年 前
  Simon Ferquel fd8537f6eb Converting MAX2Babylon to the IGame* interfaces 10 年 前
  David Catuhe cc1d8d90cc New Fresnel parameters for StandardMaterial 11 年 前
  David Catuhe 215e70fda7 Adding instance exportation support for 3DSMax exporter 11 年 前
  David Catuhe 2e1237fbea First release of Max2Babylon exporter 11 年 前