Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  noalak bce22df90b Export PBR materials from 3ds Max to .babylon file format using PBRMetallicRoughnessMaterial před 8 roky
  noalak 564d7a4e0c Update babylon standard material conversion to PBR material před 8 roky
  noalak 8b89f4a230 Export 3ds Max > Node hierarchy + MultiMaterials před 8 roky
  noalak 84a726522b Exporter 3ds Max > Add Node class to babylon entities | Add exporter to gltf format handling simple meshes and materials před 8 roky
  MackeyK24 bfab44e0e7 Babylon Entities Update před 8 roky
  David Catuhe 732bdab22a Updated 3dsmax exporter to 0.6 před 8 roky
  David Catuhe 4692ad8b82 Updated Entities před 9 roky
  David Catuhe e6e9df65ff Getting things ready for action builder před 10 roky
  Simon Ferquel fd8537f6eb Converting MAX2Babylon to the IGame* interfaces před 10 roky
  David Catuhe cc1d8d90cc New Fresnel parameters for StandardMaterial před 11 roky
  David Catuhe 215e70fda7 Adding instance exportation support for 3DSMax exporter před 11 roky
  David Catuhe 2e1237fbea First release of Max2Babylon exporter před 11 roky