Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  jeff 60daa20e3b TS files for Variable Bone Influncers vor 9 Jahren
  David catuhe 2b4acdec22 Integratring some fixes for SSAORenderingPipeline vor 9 Jahren
  jeff 90ec834d15 Bone Influencers varied by mesh, stage 1 vor 9 Jahren
  David catuhe b21ed62c24 Sprites and particles scheduler updated to be resolved before transparent objects vor 9 Jahren
  Raanan Weber 3e3436c20f Update babylon.babylonFileLoader.ts vor 9 Jahren
  davrous f264850657 Updating loader for core without audio engine vor 10 Jahren
  David Catuhe 17a874df67 Update for reflection probes vor 10 Jahren
  David catuhe c6aae2264e Added Material.sideOrientation vor 10 Jahren
  David catuhe 42d06125d5 Adding emissiveAsIllumination and reflectionFresnelFromSpecular for StandardMaterial vor 10 Jahren
  David catuhe f5d8555e9c Adding material.disableDepthWrite vor 10 Jahren
  David Catuhe a4b48b7015 Removing camera.rotationQuaternion vor 10 Jahren
  jackcaron c69f9be8ab camera support rotationQuaternion vor 10 Jahren
  David Catuhe 105f98fb19 Integrating latest PRs vor 10 Jahren
  jackcaron 9b0a7af7cc Merge remote-tracking branch 'origin/master' into ExtensionCubeMap vor 10 Jahren
  jackcaron 64ccf63e2c adding extensions to parsedTexture vor 10 Jahren
  David Catuhe 30bd2fe61a fixing issue with extra uvs vor 10 Jahren
  David Catuhe cd21c58353 renaming Base64String to base64String vor 10 Jahren
  jeff Palmer 17c66cc97e Add Mesh.FreezeWorldMatrix(), Material.checkReadyOnlyOnce, & vor 10 Jahren
  Raanan Weber 998f2dab82 Update babylon.babylonFileLoader.ts vor 10 Jahren
  David Catuhe bbf7b6fafb New rewored StandardMaterial.isReady for better memory usage and performance vor 10 Jahren
  David Catuhe 4f64fa1ee6 Adding support for uv3, uv4, uv5 and uv6 for ShaderMaterial vor 10 Jahren
  David Catuhe 118c2aa6ca Fixing issues due to folder renaming vor 10 Jahren
  David Catuhe 699045fb3f Folder reorg vor 10 Jahren